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	<title>RPG_Wikirol - Contribuciones del usuario [es]</title>
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	<updated>2026-05-28T18:32:09Z</updated>
	<subtitle>Contribuciones del usuario</subtitle>
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		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=P%C3%A1gina_principal&amp;diff=147</id>
		<title>Página principal</title>
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		<updated>2013-01-28T02:34:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: First Version, just added redirect&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Portada]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=WarhammerLoco&amp;diff=146</id>
		<title>WarhammerLoco</title>
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		<updated>2011-12-03T14:28:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Añadida tabla de habilidades&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Creación del personaje==&lt;br /&gt;
===Habilidades===&lt;br /&gt;
Habilidades primarias.&lt;br /&gt;
;FUE: 25 + 3d10 quitando el más bajo&lt;br /&gt;
;CON: 25 + 3d10 quitando el más bajo&lt;br /&gt;
;DES: 25 + 3d10 quitando el más bajo&lt;br /&gt;
;INT: 25 + 3d10 quitando el más bajo&lt;br /&gt;
;PER: 25 + 3d10 quitando el más bajo&lt;br /&gt;
;VOL: 25 + 3d10 quitando el más bajo&lt;br /&gt;
Se repite la peor.&lt;br /&gt;
;ATR: 25 + 3d10 quitando el más bajo&lt;br /&gt;
;SUE: Media de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FUE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CON&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DES&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;INT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PER&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VOL&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ATR&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
;TAM: Media de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FUE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CON&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Puntos de Vida===&lt;br /&gt;
;Totales: Se hace con la suma de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TAM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CON&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; redondeando al más cercano&lt;br /&gt;
;Leve: La mitad de los totales.&lt;br /&gt;
;Grave:La otra mitad de los totales.&lt;br /&gt;
; Mortal:Para cuando el PJ esté a negativos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Localizaciones====&lt;br /&gt;
Los puntos se reparten en localizaciones según la siguiente tabla:&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:0.5em;border:1px solid #009900;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Puntos de vida por localización.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;cabecera_tabla&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !! Pierna Izquierda !! Pierna Derecha!! Torso !! Brazo Izquierdo !! Brazo Derecho !! Cabeza &lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
|| Localizacion || 01-15 || 16-30 || 31-70|| 71-80 || 81-90|| 91- 100&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
|| Parte de los Totales|| 1/3 || 1/3 || 1/2 || 1/3 || 1/3 || 1/3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Habilidades===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:0.5em;border:1px solid #009900;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Tabla de Habilidades.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;cabecera_tabla&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Caracteristica!!Coste!!Basico!!Habilidad!!Especializaciones&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
||DES||x2||x10||Pelea||Puñetazo x1, patada x1, presa x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
||DES||x3||x5||Armas CaC||Cortas x2, de una mano x2, de dos manos x2, lanzas x1, escudos x1, improvisadas x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
||DES||x2||x5||CaC cortas||Blancas x1, de sierra x1, de fuerza x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
||DES||x2||x5||CaC de una mano||Blancas x1, de sierra x1, de fuerza x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
||DES||x2||x5||CaC de dos manos||Blancas x1, de sierra x1, de fuerza x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
||DES||x5||x3||Armas a distancia||Pistolas x3, fusiles x3, pesadas x3, arcos x3&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
||DES||x3||x5||Pistolas||Ballesta x2, de fuego x2, laser x2, bolter x2, plasma x2, lanzallamas x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
||DES||x3||x5||Fusiles||Ballesta x2, de fuego x2, laser x2, bolter x2, plasma x2, lanzallamas x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
||DES||x3||x5||Pesadas||Ballesta x2, de fuego x2, laser x2, bolter x2, plasma x2, lanzallamas x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
||INT||x2||x1||Artilleria||Terrestre x1, Lanzas x1, Baterias x1, Torpedos x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
||INT||x3||x3||Demolicion||Dinamita x1, plasticos x1, plasma x1, edificios x1, mineria x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
||DES||x2||x5||Arrojar||&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
||DES||x3||x5||Detener||Tipo de arma x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
||DES||x4||x10||Esquivar||&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
||INT||x3||x5||Escudos||Personales x2, navales x2&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
||FUE||x2||x10||Llevar armadura||Convencionales x1, servoasistidas x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
||CON||x3||x10||Vigor||Resistir cansancio x1, dolor x2, privaciones x1, drogas x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
||VOL||x3||x10||Frialdad||Moral en combate x1, concentracion x1, resitir intimidacion x1, duelos de miradas x1, eliminar penalizadores psicologicos x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
||INT||x2||x1||Luchar a ciegas||&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
||VOL||x3||x1||Psiniciencia||Tipos de poderes x2&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
||VOL||x4||x10||Control de implantes||Sensorial x2, extremidad x2, control externo x2, reflejos x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
||FUE||x2||x10||Atletismo||Velocidad x1, resistencia x1, saltar x1, trepar x1, proezas de fuerza x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
||FUE||x2||x5||Nadar||Velocidad x1, resistencia x1, bucear x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
||DES||x2||x5||Acrobacias||Moverse en 0G x1, Piruetas x1, caidas x1, equilibrio x1, escapismo x1, posicionamiento en combate x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
||DES||x2||x5||Cabalgar||Tipo de animal x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
||DES||x3||x5||Sigilo||Moverse en silencio x2, ocultarse x2, seguir x1, camuflar x1, eliminar rastros x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
||DES||x2||x5||Trucos de manos||Carterismo x1, fullerias x1, malabarismos x1, ilusionismo x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
||DES||x3||x5||Conducir||Ruedas x1, andador x1, hover x1, agua x1, sumarino x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
||DES||x3||x3||Pilotar||Personal x1, caza x2, nodriza x2&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
||EMP||x2||x5||Manejar animales||Tipo de animal x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
||EMP||x2||x5||Arte||Pintura x1, escultura x1, musica x1, tocar instrumento x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
||EMP||x2||x5||Actuar||Disfraz x1, ventriloquia x1, cantar x1, bailar x1, imitar x1, fingir x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
||EMP||x2||x3||Comerciar||Tasacion x1, regatear x1, contabilidad x1, contratos x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
||EMP||x2||x1||Psicologia||Detectar mentiras x1, percibir emociones x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
||EMP||x3||x5||Bajos fondos||Obtener informacion x2, falsificar x2, mercado negro x1, innuendo x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
||EMP||x3||x5||Persuasion||Oratoria x1, diplomacia x1, charlataneria x1, persuasion x2, seduccion x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
||VOL||x2||x5||Liderazgo||Intimidar x1, interrogatorio x1, autoridad x1, credito x1, subir la moral de la tropa x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
||INT||x2||x1||Con (general)||El imperio x1, religion x1, leyes x1, etiqueta x1, con militar x1, planetas x1, vacio x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
||INT||x2||x1||Con (cientifico)||Quimica x1, fisica x1, astronomia x1, matematicas x1, biologia x1, geologia x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
||INT||x3||x1||Con (tecnologia)||Cibertecnologia x1, vehiculos x1, armas x1, ingenieria civil x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
||INT||x3||x1||Fab/rep. (Tecnologia)||Implantes x2, Tipo de implante x1, servidores x1, espiritus de la maquina x1, escudos x2, escudos personales x1, escudos navales x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
||INT||x3||x1||Fab/rep. (vehiculos)||Nodriza x2, caza x2, submarino x1, barco x1, ruedas x1, hover x1, andador x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
||INT||x3||x1||Fab/rep. (armeria)||Armas x2, tipo de arma x1, trampas x1, armaduras x2, armaduras convencionales x1, armaduras servoasistidas x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
||INT||x4||x3||Medicina||Diagnosticar x1, farmacia x1, tortura x1, venenos y drogas x1, anatomia x1, implantes x2, primeros auxilios x1, cirujia x2, atenciones x1, veterinaria x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
||INT||x3||x3||Navegar||Atmosfera x1, vacio x1, disformidad x2&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
||INT||x3||x1||Seguridad||Cerrajeria x1, electronica x2, espiritus de la maquina x2, suprimir trampas x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
||INT||x3||x5||Supervivencia||Planeta o condicion x1&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
||INT||x4||x5||Percepción||Buscar x2, escuchar x2, Advertir pasivo x2, rastrear x1, leer los labios x1&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=WarhammerLoco&amp;diff=145</id>
		<title>WarhammerLoco</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=WarhammerLoco&amp;diff=145"/>
		<updated>2011-12-03T13:49:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Añadida característica de SUE&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Creación del personaje==&lt;br /&gt;
===Habilidades===&lt;br /&gt;
Habilidades primarias.&lt;br /&gt;
;FUE: 25 + 3d10 quitando el más bajo&lt;br /&gt;
;CON: 25 + 3d10 quitando el más bajo&lt;br /&gt;
;DES: 25 + 3d10 quitando el más bajo&lt;br /&gt;
;INT: 25 + 3d10 quitando el más bajo&lt;br /&gt;
;PER: 25 + 3d10 quitando el más bajo&lt;br /&gt;
;VOL: 25 + 3d10 quitando el más bajo&lt;br /&gt;
Se repite la peor.&lt;br /&gt;
;ATR: 25 + 3d10 quitando el más bajo&lt;br /&gt;
;SUE: Media de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FUE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CON&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DES&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;INT&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PER&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;VOL&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ATR&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
;TAM: Media de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FUE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CON&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Puntos de Vida===&lt;br /&gt;
;Totales: Se hace con la suma de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TAM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CON&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; redondeando al más cercano&lt;br /&gt;
;Leve: La mitad de los totales.&lt;br /&gt;
;Grave:La otra mitad de los totales.&lt;br /&gt;
; Mortal:Para cuando el PJ esté a negativos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Localizaciones====&lt;br /&gt;
Los puntos se reparten en localizaciones según la siguiente tabla:&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:0.5em;border:1px solid #009900;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Puntos de vida por localización.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;cabecera_tabla&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !! Pierna Izquierda !! Pierna Derecha!! Torso !! Brazo Izquierdo !! Brazo Derecho !! Cabeza &lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
|| Localizacion || 01-15 || 16-30 || 31-70|| 71-80 || 81-90|| 91- 100&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
|| Parte de los Totales|| 1/3 || 1/3 || 1/2 || 1/3 || 1/3 || 1/3&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=WarhammerLoco&amp;diff=144</id>
		<title>WarhammerLoco</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=WarhammerLoco&amp;diff=144"/>
		<updated>2011-12-03T13:40:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Primera versión&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Creación del personaje==&lt;br /&gt;
===Habilidades===&lt;br /&gt;
Habilidades primarias.&lt;br /&gt;
;FUE: 25 + 3d10 quitando el más bajo&lt;br /&gt;
;CON: 25 + 3d10 quitando el más bajo&lt;br /&gt;
;DES: 25 + 3d10 quitando el más bajo&lt;br /&gt;
;INT: 25 + 3d10 quitando el más bajo&lt;br /&gt;
;PER: 25 + 3d10 quitando el más bajo&lt;br /&gt;
;VOL: 25 + 3d10 quitando el más bajo&lt;br /&gt;
Se repite la peor.&lt;br /&gt;
;APA: 25 + 3d10 quitando el más bajo&lt;br /&gt;
;TAM: Media de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;FUE&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CON&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Puntos de Vida===&lt;br /&gt;
;Totales: Se hace con la suma de &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TAM&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;CON&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; redondeando al más cercano&lt;br /&gt;
;Leve: La mitad de los totales.&lt;br /&gt;
;Grave:La otra mitad de los totales.&lt;br /&gt;
; Mortal:Para cuando el PJ esté a negativos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Localizaciones====&lt;br /&gt;
Los puntos se reparten en localizaciones según la siguiente tabla:&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:0.5em;border:1px solid #009900;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Puntos de vida por localización.&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;cabecera_tabla&amp;quot;&lt;br /&gt;
! !! Pierna Izquierda !! Pierna Derecha!! Torso !! Brazo Izquierdo !! Brazo Derecho !! Cabeza &lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;impar&amp;quot;&lt;br /&gt;
|| Localizacion || 01-15 || 16-30 || 31-70|| 71-80 || 81-90|| 91- 100&lt;br /&gt;
|- class=&amp;quot;par&amp;quot;&lt;br /&gt;
|| Parte de los Totales|| 1/3 || 1/3 || 1/2 || 1/3 || 1/3 || 1/3&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Diario_de_Dante_di_Alessandro&amp;diff=143</id>
		<title>Diario de Dante di Alessandro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Diario_de_Dante_di_Alessandro&amp;diff=143"/>
		<updated>2011-02-19T11:55:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Añadidos borradores de los días 28, 29 y 30&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Diario|fecha=27 de Noviembre de 1933|entradaDiario= Hoy hemos llegado al emplazamiento del [[Segundo Campamento Base]], creo que ha llegado el momento de empezar a escribir un diario dónde registrar los descubrimientos de la expedición, también empezaré a tomar fotos, tenemos un fotógrafo oficial, un gran tipo, también luchó en la guerra (incluso fue condecorado)}}&lt;br /&gt;
{{Diario|fecha=28 de Noviembre de 1933|entradaDiario=Hemos encontrado los seres enterrados en una especie túmulos con forma de estrella de 5 puntas...}}&lt;br /&gt;
{{Diario|fecha=29 de Noviembre de 1933|entradaDiario=Los alemanes quieren estudiar e emplazamiento de la antigua Expedición Miskatonic, tras reunirnos con el Profesor Moore durante unas horas hemos decidido tratar de evitar que vean a las critaturas}}&lt;br /&gt;
{{Diario|fecha=30 de Noviembre de 1933|entradaDiario=Nos hemos levantado pronto para proseguir con las tareas de excavación y extacción de las criaturas y las tiendas, has sido un día duro y largo, pero nos ha dado tiempo a acabar de extraer las criaturas y llevarlas al campamento. También pudimos despejar y revisar el resto de las tiendas (excepto la número 7 que había desaparecido (sospechamos que podría haber sido utilizada para hacer aquella especie de funda para las criaturas que vimos dos días antes) y a través del hielo no vimos nada interesante...}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Diario_de_Dante_di_Alessandro&amp;diff=142</id>
		<title>Diario de Dante di Alessandro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Diario_de_Dante_di_Alessandro&amp;diff=142"/>
		<updated>2011-02-19T11:48:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Primera versión, borrador entrada del 27 de Noviembre&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Diario|fecha=27 de Noviembre de 1933|entradaDiario= Hoy hemos llegado al emplazamiento del [[Segundo Campamento Base]], creo que ha llegado el momento de empezar a escribir un diario dónde registrar los descubrimientos de la expedición, también empezaré a tomar fotos, tenemos un fotógrafo oficial, un gran tipo, también luchó en la guerra (incluso fue condecorado)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Grandes_Frases&amp;diff=141</id>
		<title>Grandes Frases</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Grandes_Frases&amp;diff=141"/>
		<updated>2011-02-19T11:28:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Corregido espaciado&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ben Philips a tarado con escopeta en medio de un campo de cocodrilos... &amp;quot;¡¡Todas las pistas de la muerte del Padre García nos conducen a usted!!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Yo sólo soy un informático normal...&amp;quot; Me cojo el pistolón del negro...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(alguien me puede recordar como fue la de las &amp;quot;putas de chalana roy&amp;quot;?. Drizzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Dejémoslo muy claro, para mi hay bofetadas y sorianas,&lt;br /&gt;
y yo sé de qué estoy hablando&amp;quot; - Louis O&amp;#039;Driscoll Antiquaria de Sergio&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=BtMoM&amp;diff=140</id>
		<title>BtMoM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=BtMoM&amp;diff=140"/>
		<updated>2011-02-19T11:26:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Primera Versión, secciones notas de los expedicionarios y croquis de los campamentos.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Notas de los expedicionarios == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diarios de la Expedición ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diario de Dante di Alessandro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Croquis de los campamentos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Segundo Campamento Base]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
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		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Relatos&amp;diff=139</id>
		<title>Relatos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Relatos&amp;diff=139"/>
		<updated>2011-02-19T11:17:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Añadido enlace a Beyond the Mountains of Madness&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*[[Breve e intensa historia de Comadreja|Breve e intensa historia de Comadreja]]&lt;br /&gt;
*[[El Rastro de Tsathogghua|El Rastro de Tsathogghua]]&lt;br /&gt;
*[[La Maldición de Tsathogghua|La Maldición de Tsathogghua]]&lt;br /&gt;
*[[Las Máscaras de Nyarlathotep|Las Máscaras de Nyarlathotep]]&lt;br /&gt;
*[[Descubriendo los Reinos de Hierro|Descubriendo los Reinos de Hierro]]&lt;br /&gt;
*[[OPERACIÓN USC0009#|OPERACIÓN USC0009#]]&lt;br /&gt;
*[[El día que descubrí que los reyes son los padres|El día que descubrí que los reyes son los padres]]&lt;br /&gt;
*[[El Orbe|El Orbe]]&lt;br /&gt;
*[[WtES|While the Earth Sleeps]]&lt;br /&gt;
*[[BtMoM|Beyond the Mountains of Madness]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
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		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Plantilla:Ejemplo&amp;diff=138</id>
		<title>Plantilla:Ejemplo</title>
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		<updated>2010-11-07T10:26:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Corrección en los parámetros opcionales del template&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;Plantilla para mostrar ejemplos de juego&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;plantillaEjemplo&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px dashed #66cc66;background-color:#ddeeff;margin-left1.5em;margin-right:1.5em;margin-top:0.5em;margin-bottom:0.5em;padding:0.5em; font-style:italic; width:{{{ancho|95%}}}; {{#switch: {{{flotar}}}|izquierda = float:left; | derecha = float:right;}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;imagenEjemplo_32x32&amp;quot; style=&amp;quot;margin:3px;float:left&amp;quot;&amp;gt;[[Imagen:Circulo_degradado_dado_32x32.png|left]]&amp;lt;/div&amp;gt;{{{textoEjemplo}}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Parámetros==&lt;br /&gt;
;ancho:Sirve para darle el width al bloque contendor, es un parámetro &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;opcional&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; cuyo valor por defecto es 95%&lt;br /&gt;
;flotar:Indica si el bloque debe flotar a la izquierda o a la derecha, este parámetro es &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;opcional&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y si no se le da ningún valor  el texto no flotará.&lt;br /&gt;
;textoEjemplo: Este parámtro es el único parámetro &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;requerido&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y contiene el texto que aparecerá en el ejemplo.&lt;br /&gt;
==Ejemplos==&lt;br /&gt;
===Ejemplo 1===&lt;br /&gt;
Ejemplo flotante ocupando un 30% del espacio a la derecha: &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Ejemplo&lt;br /&gt;
 |ancho=30%&lt;br /&gt;
 |flotar=derecha&lt;br /&gt;
 |textoEjemplo=Oazharashi con su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;105%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en Mayal ya puede dividir ataques&lt;br /&gt;
 }}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
Que daria como resultado:&lt;br /&gt;
{{Ejemplo&lt;br /&gt;
 |ancho=30%&lt;br /&gt;
 |flotar=derecha&lt;br /&gt;
 |textoEjemplo=Oazharashi con su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;105%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en Mayal ya puede dividir ataques&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ejemplo 2===&lt;br /&gt;
Ejemplo con valores por defecto: &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Ejemplo&lt;br /&gt;
 |textoEjemplo=Oazharashi con su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;105%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en Mayal ya puede dividir ataques&lt;br /&gt;
 }}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
Que daria como resultado:&lt;br /&gt;
{{Ejemplo&lt;br /&gt;
 |textoEjemplo=Oazharashi con su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;105%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en Mayal ya puede dividir ataques&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
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		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Plantilla:Ejemplo&amp;diff=137</id>
		<title>Plantilla:Ejemplo</title>
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		<updated>2010-11-07T10:14:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Prueba parámetros QUITAR TESTs&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;Plantilla para mostrar ejemplos de juego&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;plantillaEjemplo&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px dashed #66cc66;background-color:#ddeeff;margin-left1.5em;margin-right:1.5em;margin-top:0.5em;margin-bottom:0.5em;padding:0.5em; font-style:italic; {{#switch:{{{flotar}}}| izquierda = float:left; | derecha = float:right;}} width:{{{ancho|95%}}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;imagenEjemplo_32x32&amp;quot; style=&amp;quot;margin:3px;float:left&amp;quot;&amp;gt;[[Imagen:Circulo_degradado_dado_32x32.png|left]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{flotar|torero}}}:{{{textoEjemplo}}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Parámetros==&lt;br /&gt;
;ancho:Sirve para darle el width al bloque contendor, es un parámetro &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;opcional&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; cuyo valor por defecto es 95%&lt;br /&gt;
;flotar:Indica si el bloque debe flotar a la izquierda o a la derecha, este parámetro es &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;opcional&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y si no se le da ningún valor  el texto no flotará.&lt;br /&gt;
;textoEjemplo: Este parámtro es el único parámetro &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;requerido&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y contiene el texto que aparecerá en el ejemplo.&lt;br /&gt;
==Ejemplos==&lt;br /&gt;
===Ejemplo 1===&lt;br /&gt;
Ejemplo flotante ocupando un 30% del espacio a la derecha: &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Ejemplo&lt;br /&gt;
 |ancho=30%&lt;br /&gt;
 |flotar=derecha&lt;br /&gt;
 |textoEjemplo=Oazharashi con su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;105%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en Mayal ya puede dividir ataques&lt;br /&gt;
 }}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
Que daria como resultado:&lt;br /&gt;
{{Ejemplo&lt;br /&gt;
 |ancho=30%&lt;br /&gt;
 |flotar=derecha&lt;br /&gt;
 |textoEjemplo=Oazharashi con su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;105%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en Mayal ya puede dividir ataques&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ejemplo 2===&lt;br /&gt;
Ejemplo con valores por defecto: &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Ejemplo&lt;br /&gt;
 |textoEjemplo=Oazharashi con su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;105%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en Mayal ya puede dividir ataques&lt;br /&gt;
 }}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
Que daria como resultado:&lt;br /&gt;
{{Ejemplo&lt;br /&gt;
 |textoEjemplo=Oazharashi con su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;105%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en Mayal ya puede dividir ataques&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Groo</name></author>
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		<title>Plantilla:Ejemplo</title>
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		<updated>2010-11-07T10:11:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Corrección en los parámetros opcionales del template&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;Plantilla para mostrar ejemplos de juego&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;plantillaEjemplo&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px dashed #66cc66;background-color:#ddeeff;margin-left1.5em;margin-right:1.5em;margin-top:0.5em;margin-bottom:0.5em;padding:0.5em; font-style:italic; {{#switch:{{{flotar}}}| izquierda = float:left; | derecha = float:right;}} width:{{{ancho|95%}}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;imagenEjemplo_32x32&amp;quot; style=&amp;quot;margin:3px;float:left&amp;quot;&amp;gt;[[Imagen:Circulo_degradado_dado_32x32.png|left]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{textoEjemplo}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Parámetros==&lt;br /&gt;
;ancho:Sirve para darle el width al bloque contendor, es un parámetro &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;opcional&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; cuyo valor por defecto es 95%&lt;br /&gt;
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;textoEjemplo: Este parámtro es el único parámetro &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;requerido&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y contiene el texto que aparecerá en el ejemplo.&lt;br /&gt;
==Ejemplos==&lt;br /&gt;
===Ejemplo 1===&lt;br /&gt;
Ejemplo flotante ocupando un 30% del espacio a la derecha: &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Ejemplo&lt;br /&gt;
 |ancho=30%&lt;br /&gt;
 |flotar=derecha&lt;br /&gt;
 |textoEjemplo=Oazharashi con su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;105%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en Mayal ya puede dividir ataques&lt;br /&gt;
 }}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
Que daria como resultado:&lt;br /&gt;
{{Ejemplo&lt;br /&gt;
 |ancho=30%&lt;br /&gt;
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 |textoEjemplo=Oazharashi con su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;105%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en Mayal ya puede dividir ataques&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ejemplo 2===&lt;br /&gt;
Ejemplo con valores por defecto: &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Ejemplo&lt;br /&gt;
 |textoEjemplo=Oazharashi con su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;105%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en Mayal ya puede dividir ataques&lt;br /&gt;
 }}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
Que daria como resultado:&lt;br /&gt;
{{Ejemplo&lt;br /&gt;
 |textoEjemplo=Oazharashi con su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;105%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en Mayal ya puede dividir ataques&lt;br /&gt;
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		<title>Plantilla:Ejemplo</title>
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		<updated>2010-11-07T10:08:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Corrección en los parámetros opcionales del template&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;Plantilla para mostrar ejemplos de juego&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;plantillaEjemplo&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px dashed #66cc66;background-color:#ddeeff;margin-left1.5em;margin-right:1.5em;margin-top:0.5em;margin-bottom:0.5em;padding:0.5em; font-style:italic; width:{{{ancho|95%}}}; {{#switch:{{{flotar}}}| izquierda = float:left; | derecha = float:right;}}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;imagenEjemplo_32x32&amp;quot; style=&amp;quot;margin:3px;float:left&amp;quot;&amp;gt;[[Imagen:Circulo_degradado_dado_32x32.png|left]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{textoEjemplo}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Parámetros==&lt;br /&gt;
;ancho:Sirve para darle el width al bloque contendor, es un parámetro &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;opcional&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; cuyo valor por defecto es 95%&lt;br /&gt;
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;textoEjemplo: Este parámtro es el único parámetro &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;requerido&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y contiene el texto que aparecerá en el ejemplo.&lt;br /&gt;
==Ejemplos==&lt;br /&gt;
===Ejemplo 1===&lt;br /&gt;
Ejemplo flotante ocupando un 30% del espacio a la derecha: &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Ejemplo&lt;br /&gt;
 |ancho=30%&lt;br /&gt;
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 |textoEjemplo=Oazharashi con su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;105%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en Mayal ya puede dividir ataques&lt;br /&gt;
 }}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
Que daria como resultado:&lt;br /&gt;
{{Ejemplo&lt;br /&gt;
 |ancho=30%&lt;br /&gt;
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 |textoEjemplo=Oazharashi con su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;105%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en Mayal ya puede dividir ataques&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ejemplo 2===&lt;br /&gt;
Ejemplo con valores por defecto: &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Ejemplo&lt;br /&gt;
 |textoEjemplo=Oazharashi con su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;105%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en Mayal ya puede dividir ataques&lt;br /&gt;
 }}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
Que daria como resultado:&lt;br /&gt;
{{Ejemplo&lt;br /&gt;
 |textoEjemplo=Oazharashi con su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;105%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en Mayal ya puede dividir ataques&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Plantilla:Ejemplo&amp;diff=134</id>
		<title>Plantilla:Ejemplo</title>
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		<updated>2010-11-07T10:00:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Corrección en los parámetros opcionales del template&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;Plantilla para mostrar ejemplos de juego&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;plantillaEjemplo&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px dashed #66cc66;background-color:#ddeeff;margin-left1.5em;margin-right:1.5em;margin-top:0.5em;margin-bottom:0.5em;padding:0.5em; font-style:italic; width:{{{ancho|95%}}}; {{#switch:{{{flotar}}}&lt;br /&gt;
 | izquierda = float:left;&lt;br /&gt;
 | derecha = float:right;&lt;br /&gt;
 }}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;imagenEjemplo_32x32&amp;quot; style=&amp;quot;margin:3px;float:left&amp;quot;&amp;gt;[[Imagen:Circulo_degradado_dado_32x32.png|left]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{textoEjemplo}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Parámetros==&lt;br /&gt;
;ancho:Sirve para darle el width al bloque contendor, es un parámetro &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;opcional&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; cuyo valor por defecto es 95%&lt;br /&gt;
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;textoEjemplo: Este parámtro es el único parámetro &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;requerido&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y contiene el texto que aparecerá en el ejemplo.&lt;br /&gt;
==Ejemplos==&lt;br /&gt;
===Ejemplo 1===&lt;br /&gt;
Ejemplo flotante ocupando un 30% del espacio a la derecha: &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Ejemplo&lt;br /&gt;
 |ancho=30%&lt;br /&gt;
 |flotar=derecha&lt;br /&gt;
 |textoEjemplo=Oazharashi con su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;105%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en Mayal ya puede dividir ataques&lt;br /&gt;
 }}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
Que daria como resultado:&lt;br /&gt;
{{Ejemplo&lt;br /&gt;
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 }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ejemplo 2===&lt;br /&gt;
Ejemplo con valores por defecto: &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Ejemplo&lt;br /&gt;
 |textoEjemplo=Oazharashi con su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;105%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en Mayal ya puede dividir ataques&lt;br /&gt;
 }}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
Que daria como resultado:&lt;br /&gt;
{{Ejemplo&lt;br /&gt;
 |textoEjemplo=Oazharashi con su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;105%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en Mayal ya puede dividir ataques&lt;br /&gt;
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		<title>Plantilla:Ejemplo</title>
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		<updated>2010-11-07T09:55:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Sustituidos los ejemplos, ahora usan la propia plantilla para mostrarse&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;Plantilla para mostrar ejemplos de juego&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;plantillaEjemplo&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px dashed #66cc66;background-color:#ddeeff;margin-left1.5em;margin-right:1.5em;margin-top:0.5em;margin-bottom:0.5em;padding:0.5em; font-style:italic; width:{{{ancho|95%}}}; {{#switch:{{{flotar}}}&lt;br /&gt;
 | izquierda = float:left;&lt;br /&gt;
 | dercha = float:right;&lt;br /&gt;
 }}&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;imagenEjemplo_32x32&amp;quot; style=&amp;quot;margin:3px;float:left&amp;quot;&amp;gt;[[Imagen:Circulo_degradado_dado_32x32.png|left]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{textoEjemplo}}}&lt;br /&gt;
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==Parámetros==&lt;br /&gt;
;ancho:Sirve para darle el width al bloque contendor, es un parámetro &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;opcional&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; cuyo valor por defecto es 95%&lt;br /&gt;
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;textoEjemplo: Este parámtro es el único parámetro &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;requerido&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y contiene el texto que aparecerá en el ejemplo.&lt;br /&gt;
==Ejemplos==&lt;br /&gt;
===Ejemplo 1===&lt;br /&gt;
Ejemplo flotante ocupando un 30% del espacio a la derecha: &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Ejemplo&lt;br /&gt;
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Que daria como resultado:&lt;br /&gt;
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&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ejemplo 2===&lt;br /&gt;
Ejemplo con valores por defecto: &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Ejemplo&lt;br /&gt;
 |textoEjemplo=Oazharashi con su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;105%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en Mayal ya puede dividir ataques&lt;br /&gt;
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Que daria como resultado:&lt;br /&gt;
{{Ejemplo&lt;br /&gt;
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		<title>Plantilla:Ejemplo</title>
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		<updated>2010-11-07T09:39:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Actualización del icono de la plantilla (de span a div)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;Plantilla para mostrar ejemplos de juego&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
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 | izquierda = float:left;&lt;br /&gt;
 | dercha = float:right;&lt;br /&gt;
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{{{textoEjemplo}}}&lt;br /&gt;
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==Parámetros==&lt;br /&gt;
;ancho:Sirve para darle el width al bloque contendor, es un parámetro &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;opcional&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; cuyo valor por defecto es 95%&lt;br /&gt;
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;textoEjemplo: Este parámtro es el único parámetro &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;requerido&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y contiene el texto que aparecerá en el ejemplo.&lt;br /&gt;
==Ejemplos==&lt;br /&gt;
===Ejemplo 1===&lt;br /&gt;
Ejemplo flotante ocupando un 30% del espacio a la derecha: &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Ejemplo&lt;br /&gt;
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Oazharashi con su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;105%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en Mayal ya puede dividir ataques&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both;&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Ejemplo 2===&lt;br /&gt;
Ejemplo con valores por defecto: &lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Ejemplo&lt;br /&gt;
 |textoEjemplo=Oazharashi con su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;105%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en Mayal ya puede dividir ataques&lt;br /&gt;
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Que daria como resultado:&lt;br /&gt;
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Oazharashi con su &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;105%&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en Mayal ya puede dividir ataques&lt;br /&gt;
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		<author><name>Groo</name></author>
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		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Las_Mascaras_de_Nyarlathotep:Australia&amp;diff=130</id>
		<title>Las Mascaras de Nyarlathotep:Australia</title>
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		<updated>2009-06-20T02:20:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Añadida descripción de Dani&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* LLegada a Port Hedland&lt;br /&gt;
** Entrevista con Profundus MacWhirr, habla del diario de su hermano y la expedición que quería montar, dice que el diario fue legado al profesor Cowles de Sydney, y habla también del dueño de Randolph Shipping CO. (Toddy Randoplph).&lt;br /&gt;
* Viaje a Darwin (preparación de caja trampa con cuchillos ocultos y carta falsificada de Eduard Gavigan)&lt;br /&gt;
** Registro en el puerto.&lt;br /&gt;
** Kahn lleva la caja a Toddy Randolph.&lt;br /&gt;
** Jaleo en Randolph Shipping CO: Descubren a Lázaro disparando al ayudante de Toddy mientras este huía y se monta algo de jaleo, secuestran a Toddy.&lt;br /&gt;
** Interrogatorio Toddy.&lt;br /&gt;
** Vuelta al Barco.&lt;br /&gt;
* Resurrección del ayudante e interrogatorio.&lt;br /&gt;
* Vuelta a Port Hedland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras 7 semanas, sesiones de psicoanálisis y de lectura, llegamos a port Headland donde residía un tipo ** que había escrito sobre sectas aborígenes que adoran al dios murciélago (creemos que otra máscara de Nyarly). Este tipo había muerto de gripe hace 4 años, legando a el Dr.Cowles un diario que estará en Sidney. Un tal Houston también se pasó por ahí y se llevó todos los papeles, dejándonos sin pistas. &lt;br /&gt;
Vamos a Darwin al norte de Australia y trazamos un descabellado plan para ver si el tipo de los envíos es buena gente. Khan llevará una caja con una pistola inutiliza y un mensaje &amp;quot;Mata al mensajero&amp;quot;. El tipo al recibir el paquete de manos de Khan se lo piensa pero da la voz de alarma, por lo que su ayudante Billy (aborigen) huye. Echevarría mata a Billy antes de que éste les lance un conjuro y el otro grupo reduce al otro tipo (Toddy Randoplph). Le interrogamos y no parece saber nada, sólo que recibía y enviaba para la Penhew foundation. En Australia nos da la ubicación del posible líder de la secta un tal ** en la zona central del Continente. Le matamos a sangre fría. A Billy le resucitamos e interrogamos. Él sí pertenece a la secta pero no conoce a nadie, sólo que hablan de un gran líder y nos describe que ha visto pólipos volantes. Le devolvemos a sales esenciales por si le necesitamos otro día.&lt;br /&gt;
Vamos hacia Port Headland de nuevo, con la intención de ir hacia el lugar indicado donde suponemos que trabaja la secta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Relatos]] [[Category:La llamada de Cthulhu]] [[Category:Las Mascaras de Nyarlathotep]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Las_Mascaras_de_Nyarlathotep:El_Cairo&amp;diff=129</id>
		<title>Las Mascaras de Nyarlathotep:El Cairo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Las_Mascaras_de_Nyarlathotep:El_Cairo&amp;diff=129"/>
		<updated>2009-06-20T02:18:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Añadido párrafo de la pirámide torcida y párrafo final&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tercer capítulo de la Campaña de [[Las Máscaras de Nyarlathotep]], continuación de [[Las Mascaras de Nyarlathotep:Londres]]&lt;br /&gt;
* Cambio de aspecto con conjuro &amp;quot;Cambio de cuerpo de Gorgoth&amp;quot; (pifia de [[Brian Baxter]] que empieza a tener pánico a los cambios de cuerpo).&lt;br /&gt;
* Masacre en la expedición del Dr. Clive&lt;br /&gt;
* Visita y recopilacion de información en el Museo del Cairo y periódicos locales&lt;br /&gt;
* Secuestro de Marla&lt;br /&gt;
* Ataque a la plantación de Omar Skati&lt;br /&gt;
* Visita a la Pirámide Roja&lt;br /&gt;
* Encuentro en la Pirámide Torcida&lt;br /&gt;
[[Brian Baxter|Baxter]] y [[Khan Vörainen|Khan]] encuentran lo que Baxter reconoce como el salón del trono de El Farón Negro tal y cómo estaba descrito en &amp;#039;&amp;#039;Life as a God&amp;#039;&amp;#039; con 3 paredes llenas de bajorelieves, un trono de un extraño tipo de pieda negra con incrustaciónes de piedras poco regulares, y 6 columnas que no llegan hasta el techo y sobre las que hay pegueños montones de cristales de origen desconocido, allí se ponen a copiar con carboncillo el contenido de las paredes la que hay detrás del trono, con escritura gerogífica y otro tipo de escritura extraña que parece hablar del advenimiento de un acontecimiento realmente importante, el nacimiento del retoño del Faraón Negro, habla de la Montaña del Viento Negro y hace referencias bastante vagas a cuando ocurrirá (las referencias sólo permiten llegar a acotar que sucederá este año probablemente en pocos meses...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pared de la izquierda contiene un mapa estelar bastante preciso (mas tarde en el barco llegarán a la conclusión de que esa alineación estelar se dará el 14 de Enero del año siguiente (lo que en parte parece confirmar la idea de Jackson Elias de que hay un calendario de eventos prefijados...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último en la parede de la derecha se puede apreciar un mapa de eurasia, en el que hay incrustadas 3 gemas rojas (parecen rubies extrañamente tallados) una sobre lo que sería Kenya, otra en algún lugar de [[Las Mascaras de Nyarlathotep:Australia|Australia]] Central y la útlima que tiene además una especie de vetas de ébano que la cruzan aparece junto a Shangai. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuado acercan una antorcha a los cristales que hay sobre las columnas estos empiezan a arder... tras encender las 6 columnas mágicamente la puerta a sus espldas se convierte en un muro separándolos de sus compañeros (a los que atacan unos zombies que salen de las paredes) y aparece sobre el trono un hombre con una imponente presencia que Baxter reconoce enseguida como el Faraón Negro y empieza hablarles, les insiste en la futilidad de sus acciones, y para ello con un movimiento de mano hace aparecer en la pared unas imagenes de increible realismo de una zona montañosa (al fondo se ve la Montaña del Viento Negro tal y como aparecía en la pintura del pintor loco de Londres) en la que se ve una expedición que marcha hacia la montaña, de repente empiezan a aparecer una serie de criaturas horripilantes que atacan a la expedición despedazando a todos los miembros de la misma, se pueden oir sus gritos de agonía ante el ataque de los horribles seres, y pueden reconocer antes de ser despedazados a varios de los miembros de la expedición Carlyle, en concreto ven como un Horrendo Cazador parte en 2 al guarda espaldas de Roger Carlyle (Jack Brady). Cuando terminan las imágenes de la horrible masacre y mientras los investigadores tratan de sorbreponerse el Farón Negro les propone que le acompañen y dicho esto la pared de la derecha desaparece dejando ver una esplanada desértica donde parece que se distingue un mercado o similar y en el que se ven a los mercaderes con lo que imaginan que es el aspecto que tendrían los egipcios de la III Dinastía. Baxter declina la oferta y tras una breve conversación el Faraón Negro desaparece dejándoles sólos y encerrados en la sala, de donde les sacarán sus compañeros un tiempo después tras acabar con los zombies.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Busqueda y encuentro de Janwillem VanHeuvelen&lt;br /&gt;
* Busqueda del Templo de Bast&lt;br /&gt;
* Gatos por todas partes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Visita a Nyiti en El Wasta y recuperación de fragmento de piedra con símbolo protector.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Conversión en sales esenciales y resurrección de [[Hans Olsën]] y [[Sao Lon Pao]]&lt;br /&gt;
* Viaje a la pirámide roja a probar a colocar el Ojo de la Luz y la Oscuridad&lt;br /&gt;
* Estudio y recuperación de cordura esperando a O&amp;#039;Hara.&lt;br /&gt;
* Viaje a Australia, estudio y recuperación de cordura.&lt;br /&gt;
Los investigadores deciden abandonar el Cairo después de varias pérdidas (tanto humanas como de cordura). El sitio más lógico para ir parece Kenia, al estar más cercano y al tener pistas que indican el advenimiento del retoño del Farón Negro allí. Tenemos la fecha de la alineación de astros que descubrimos en la habitación del trono del faraón negro, que es el 14 de enero del año que viene. En dicha habitación había un mapa con 3 gemas incrustadas: una en Kenia, otra en Australia y otra en Shangay (ésta un poco distinta, con vetas negras).&lt;br /&gt;
En Australia tenemos la dirección de envío de un Chtulhu, así que vamos para allá, entendiendo que en Kenia nos estarán esperando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Continua en [[Las Mascaras de Nyarlathotep:Australia|Australia]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
[[Category:Relatos]] [[Category:La llamada de Cthulhu]] [[Category:Las Mascaras de Nyarlathotep]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
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		<title>Las Mascaras de Nyarlathotep:Australia</title>
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		<updated>2009-06-14T03:17:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Nuevas entradas&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* LLegada a Port Hedland&lt;br /&gt;
** Entrevista con Profundus MacWhirr, habla del diario de su hermano y la expedición que quería montar, dice que el diario fue legado al profesor Cowles de Sydney, y habla también del dueño de Randolph Shipping CO. (Toddy Randoplph).&lt;br /&gt;
* Viaje a Darwin (preparación de caja trampa con cuchillos ocultos y carta falsificada de Eduard Gavigan)&lt;br /&gt;
** Registro en el puerto.&lt;br /&gt;
** Kahn lleva la caja a Toddy Randolph.&lt;br /&gt;
** Jaleo en Randolph Shipping CO: Descubren a Lázaro disparando al ayudante de Toddy mientras este huía y se monta algo de jaleo, secuestran a Toddy.&lt;br /&gt;
** Interrogatorio Toddy.&lt;br /&gt;
** Vuelta al Barco.&lt;br /&gt;
* Resurrección del ayudante e interrogatorio.&lt;br /&gt;
* Vuelta a Port Hedland.&lt;br /&gt;
[[Category:Relatos]] [[Category:La llamada de Cthulhu]] [[Category:Las Mascaras de Nyarlathotep]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
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		<title>Las Mascaras de Nyarlathotep:El Cairo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Las_Mascaras_de_Nyarlathotep:El_Cairo&amp;diff=127"/>
		<updated>2009-06-13T16:45:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Añadidas últimas entradas&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tercer capítulo de la Campaña de [[Las Máscaras de Nyarlathotep]], continuación de [[Las Mascaras de Nyarlathotep:Londres]]&lt;br /&gt;
* Cambio de aspecto con conjuro &amp;quot;Cambio de cuerpo de Gorgoth&amp;quot; (pifia de [[Brian Baxter]] que empieza a tener pánico a los cambios de cuerpo).&lt;br /&gt;
* Masacre en la expedición del Dr. Clive&lt;br /&gt;
* Visita y recopilacion de información en el Museo del Cairo y periódicos locales&lt;br /&gt;
* Secuestro de Marla&lt;br /&gt;
* Ataque a la plantación de Omar Skati&lt;br /&gt;
* Visita a la Pirámide Roja&lt;br /&gt;
* Encuentro en la Pirámide Torcida&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Busqueda y encuentro de Janwillem VanHeuvelen&lt;br /&gt;
* Busqueda del Templo de Bast&lt;br /&gt;
* Gatos por todas partes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Visita a Nyiti en El Wasta y recuperación de fragmento de piedra con símbolo protector.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Conversión en sales esenciales y resurrección de [[Hans Olsën]] y [[Sao Lon Pao]]&lt;br /&gt;
* Viaje a la pirámide roja a probar a colocar el Ojo de la Luz y la Oscuridad&lt;br /&gt;
* Estudio y recuperación de cordura esperando a O&amp;#039;Hara.&lt;br /&gt;
* Viaje a Australia, estudio y recuperación de cordura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continua en [[Las Mascaras de Nyarlathotep:Australia|Australia]]&lt;br /&gt;
[[Category:Relatos]] [[Category:La llamada de Cthulhu]] [[Category:Las Mascaras de Nyarlathotep]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
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		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Las_Mascaras_de_Nyarlathotep:El_Cairo&amp;diff=126</id>
		<title>Las Mascaras de Nyarlathotep:El Cairo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Las_Mascaras_de_Nyarlathotep:El_Cairo&amp;diff=126"/>
		<updated>2009-06-13T16:43:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Añadido el enlace al capítulo siguiente&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tercer capítulo de la Campaña de [[Las Máscaras de Nyarlathotep]], continuación de [[Las Mascaras de Nyarlathotep:Londres]]&lt;br /&gt;
* Cambio de aspecto con conjuro &amp;quot;Cambio de cuerpo de Gorgoth&amp;quot; (pifia de [[Brian Baxter]] que empieza a tener pánico a los cambios de cuerpo).&lt;br /&gt;
* Masacre en la expedición del Dr. Clive&lt;br /&gt;
* Visita y recopilacion de información en el Museo del Cairo y periódicos locales&lt;br /&gt;
* Secuestro de Marla&lt;br /&gt;
* Ataque a la plantación de Omar Skati&lt;br /&gt;
* Visita a la Pirámide Roja&lt;br /&gt;
* Encuentro en la Pirámide Torcida&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Busqueda y encuentro de Janwillem VanHeuvelen&lt;br /&gt;
* Busqueda del Templo de Bast&lt;br /&gt;
* Gatos por todas partes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Visita a Nyiti en El Wasta y recuperación de fragmento de piedra con símbolo protector.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Conversión en sales esenciales y resurrección de [[Hans Olsën]] y [[Sao Lon Pao]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Continua en [[Las Mascaras de Nyarlathotep:Australia|Australia]]&lt;br /&gt;
[[Category:Relatos]] [[Category:La llamada de Cthulhu]] [[Category:Las Mascaras de Nyarlathotep]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
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		<title>Las Mascaras de Nyarlathotep:Australia</title>
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		<updated>2009-06-13T16:42:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Primera versión&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* LLegada a Port Hedlead&lt;br /&gt;
[[Category:Relatos]] [[Category:La llamada de Cthulhu]] [[Category:Las Mascaras de Nyarlathotep]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
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		<title>Las Máscaras de Nyarlathotep</title>
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		<updated>2009-06-13T16:41:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Añadido el capítulo de Australia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://rol.dominarelmundo.org/calendar/plansAz.cgi?cal_start_month=0&amp;amp;cal_start_year=1925&amp;amp;cal_num_months=1&amp;amp;cal_id=0&amp;amp;display_type=0 Calendario de las Máscaras de Nyarlathotep:Enero de 1925]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Las Mascaras de Nyarlathotep:Diario]]&lt;br /&gt;
=Relato=&lt;br /&gt;
==Capítulo I: Nueva York==&lt;br /&gt;
*[[Las Mascaras de Nyarlathotep:Nueva York|Nueva York]]&lt;br /&gt;
==Capítulo II: Londres==&lt;br /&gt;
*[[Las Mascaras de Nyarlathotep:Londres|Londres]]&lt;br /&gt;
==Capítulo III: El Cairo==&lt;br /&gt;
*[[Las Mascaras de Nyarlathotep:El Cairo|El Cairo]]&lt;br /&gt;
==Capítulo IV: Australia==&lt;br /&gt;
* [[Las Mascaras de Nyarlathotep:Australia|Australia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Personajes=&lt;br /&gt;
Personajes jugadores envueltos en la Camapaña:&lt;br /&gt;
*[[Daren Jones]] (R.I.P.)&lt;br /&gt;
*[[Hans Olsën]] (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Resucitado&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
*[[Sam Suki]] (R.I.P.)&lt;br /&gt;
*[[Michelle Poncelet]] (R.I.P.)&lt;br /&gt;
*[[Jason Tamarro]] (R.I.P.)&lt;br /&gt;
*[[Louise O&amp;#039;Driscoll]] (R.I.P.)&lt;br /&gt;
*[[Marla Yusuff]]&lt;br /&gt;
*[[Bruce Maguire]] (R.I.P.)&lt;br /&gt;
*[[Gregory Bullworth]] (R.I.P.)&lt;br /&gt;
*[[Lázaro Echeverría]] &lt;br /&gt;
*[[Susan Sutherland]]&lt;br /&gt;
*[[Khan Vörainen]]&lt;br /&gt;
*[[William Sang]] también conocido como [[Billy Anaconda]]&lt;br /&gt;
*[[Brian Baxter]]&lt;br /&gt;
*[[Sao Lon Pao]] (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Resucitado&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
*[[Padre O&amp;#039;Hara]]&lt;br /&gt;
*[[Andrew Mackellan]]&lt;br /&gt;
*[[James Ford]]&lt;br /&gt;
=Libros=&lt;br /&gt;
==Eltdown Shards==&lt;br /&gt;
Tablillas encontradas en El Rastro de Tsathogghua&lt;br /&gt;
==Maleus Maleficarum==&lt;br /&gt;
==Extractos del Livre D&amp;#039;Ivon==&lt;br /&gt;
2 copias incompletas falta la parte del final del Libro de Eibon (en Francés) (+8% a mitos -1d4/2d4 COR)&lt;br /&gt;
==El pueblo del Monolito==&lt;br /&gt;
+ 3 Mitos -1 COR&lt;br /&gt;
==Fragmentos de Gharne==&lt;br /&gt;
==Manuscritos Pkanóticos==&lt;br /&gt;
==Sectas oscuras de África==&lt;br /&gt;
Conjuros:&lt;br /&gt;
* Crear Zombie&lt;br /&gt;
==Life as a God==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Relatos]] [[Category:La llamada de Cthulhu]] [[Category:Las Mascaras de Nyarlathotep]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
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		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Las_Mascaras_de_Nyarlathotep:Londres&amp;diff=123</id>
		<title>Las Mascaras de Nyarlathotep:Londres</title>
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		<updated>2009-06-13T14:17:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Añadidas entradas&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Segúndo capítulo de la Campaña de [[Las Máscaras de Nyarlathotep]], continuación de [[Las Mascaras de Nyarlathotep:Nueva York]]&lt;br /&gt;
=Capítulo II: Londres=&lt;br /&gt;
* LLegada a Londres&lt;br /&gt;
* Alquilando Hoteles (Sha de Pankok, Marla y Aristoteles)&lt;br /&gt;
* Visita al diario Scoop&lt;br /&gt;
* Entrevista con Eduard Gavigan&lt;br /&gt;
* Esperando el ataque&lt;br /&gt;
* El vagabundo dimensional&lt;br /&gt;
* Incursión en Penhew Foundation&lt;br /&gt;
* Visita al Pintor &lt;br /&gt;
** El loco durmiente&lt;br /&gt;
** Cuadro intranquilizador&lt;br /&gt;
** El sótano (La anciana / Hombre Serpiente)&lt;br /&gt;
* El Sha va a la Pirámide Azul&lt;br /&gt;
* Marla y Baxter van a la Pirámide Azul&lt;br /&gt;
** Yalesha quiere hablar con Marla&lt;br /&gt;
** Encuentro en Picadilly Circus&lt;br /&gt;
* Buscando la tienda de Tewfik&lt;br /&gt;
** Entrevista con Tewfik&lt;br /&gt;
* Perseguido&lt;br /&gt;
** Cazando al perseguidor&lt;br /&gt;
** Interrogatorio&lt;br /&gt;
** Ataque de Horrendo Cazador&lt;br /&gt;
* Ataque a la tienda de Tewfik&lt;br /&gt;
** Emboscada&lt;br /&gt;
==El piso superior: la casa de Tewfik ==&lt;br /&gt;
Una vez reducidos todos los sectarios [[Billy Anaconda|Anaconda]], [[Lázaro Echeverría|Echeverría]], [[Khan Vörainen|Khan]] y [[Hans Olsën|Olsën]] suben silenciosamente al piso de arriba de la tienda de Tewfik mientras [[Sao Lon Pao|Pao]] y [[James Ford|Ford]] aseguraban el piso inferior cerrando las puertas y vigilando las entradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al llegar a la parte de arriba de las escaleras Anaconda ve sobresalir la punta de uno de esos bastones de combate que llevan los sectarios y les comunica al resto por señas que le den una granada y se cubren, Olsën lanza la granada aunque no muy cerca y se cubren, la dévil explosion {{rpg_text|texto=0 de daño a partir de 2 metros}} reventó los cojines y tumbó una mesa baja sin causar grandes destrozos, pero llenándolo todo de plumas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces se abalanzaron entrando al saloncito buscando posibles sectarios, Anaconda vió al que estaba escondido y le disparó con su escopeta a bocajarro, el desgraciado sectario murió al instante, el resto se posicionaron cubriendo el pasillo y el resto del salón buscando otros enemigos entre el humo y la nube de plumas, no viendo nadie más en el saloncito pasaron a explorar el pasillo y las 3 puertas que había en el.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entraron primero en la puerta del fondo, encontrando un dormitorio en el que no había nadie, tan sólo una cama, una estufa de aceite, un pequeño armario y una mesillita, pero nadie en el interior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces volvieron al pasillo y Khan se paró un momento a escuchar las otras 2 puertas, en una de ellas escuchó un ruido y pidendo a sus compañeros que le cubrieran la derribó de una patada mientras apuntaba con su arma.&lt;br /&gt;
===Reenes y cadaveres===&lt;br /&gt;
En el interior vió un baño con 2 cuermpos en suelo que le sobresaltaron pues parecían llevar muertos mucho tiempo, su piel estaba &amp;#039;&amp;#039;chupada&amp;#039;&amp;#039; y pegada a sus huesos... tras ellos, en la bañera parece que había 2 rehenes, una Joven y un hombre algo más maduro, atados, amordazados y a primera vista heridos. &lt;br /&gt;
===Interrogatorio===&lt;br /&gt;
Khan {{rpg_text|texto=pifia en primeros auxilios}} estaba convencido de que el hombre estaba muy grave y moriría pronto si no le llevaban a un hospital, y así se lo comunicó a Olsën&lt;br /&gt;
* Interrogatorio y revisión de objetos encontrados&lt;br /&gt;
* Ataque de los Byakyes&lt;br /&gt;
* Ataque y Masacre en la Isla durante el ritual, revisión de la casa junto a la isla y espera del barco.&lt;br /&gt;
* Viaje a Suez, recuperación y lectura de libros y aprendizaje de conjuros&lt;br /&gt;
Continua en [[Las Mascaras de Nyarlathotep:El Cairo|El Cairo]]&lt;br /&gt;
[[Category:Relatos]] [[Category:La llamada de Cthulhu]] [[Category:Las Mascaras de Nyarlathotep]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
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		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Las_Mascaras_de_Nyarlathotep:El_Cairo&amp;diff=122</id>
		<title>Las Mascaras de Nyarlathotep:El Cairo</title>
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		<updated>2009-06-13T14:13:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tercer capítulo de la Campaña de [[Las Máscaras de Nyarlathotep]], continuación de [[Las Mascaras de Nyarlathotep:Londres]]&lt;br /&gt;
* Cambio de aspecto con conjuro &amp;quot;Cambio de cuerpo de Gorgoth&amp;quot; (pifia de [[Brian Baxter]] que empieza a tener pánico a los cambios de cuerpo).&lt;br /&gt;
* Masacre en la expedición del Dr. Clive&lt;br /&gt;
* Visita y recopilacion de información en el Museo del Cairo y periódicos locales&lt;br /&gt;
* Secuestro de Marla&lt;br /&gt;
* Ataque a la plantación de Omar Skati&lt;br /&gt;
* Visita a la Pirámide Roja&lt;br /&gt;
* Encuentro en la Pirámide Torcida&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Busqueda y encuentro de Janwillem VanHeuvelen&lt;br /&gt;
* Busqueda del Templo de Bast&lt;br /&gt;
* Gatos por todas partes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Visita a Nyiti en El Wasta y recuperación de fragmento de piedra con símbolo protector.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Conversión en sales esenciales y resurrección de [[Hans Olsën]] y [[Sao Lon Pao]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Relatos]] [[Category:La llamada de Cthulhu]] [[Category:Las Mascaras de Nyarlathotep]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Añadida la sección de Libros y e información sobre los PJs&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://rol.dominarelmundo.org/calendar/plansAz.cgi?cal_start_month=0&amp;amp;cal_start_year=1925&amp;amp;cal_num_months=1&amp;amp;cal_id=0&amp;amp;display_type=0 Calendario de las Máscaras de Nyarlathotep:Enero de 1925]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Las Mascaras de Nyarlathotep:Diario]]&lt;br /&gt;
=Relato=&lt;br /&gt;
==Capítulo I: Nueva York==&lt;br /&gt;
*[[Las Mascaras de Nyarlathotep:Nueva York|Nueva York]]&lt;br /&gt;
==Capítulo II: Londres==&lt;br /&gt;
*[[Las Mascaras de Nyarlathotep:Londres|Londres]]&lt;br /&gt;
==Capítulo III: El Cairo==&lt;br /&gt;
*[[Las Mascaras de Nyarlathotep:El Cairo|El Cairo]]&lt;br /&gt;
=Personajes=&lt;br /&gt;
Personajes jugadores envueltos en la Camapaña:&lt;br /&gt;
*[[Daren Jones]] (R.I.P.)&lt;br /&gt;
*[[Hans Olsën]] (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Resucitado&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
*[[Sam Suki]] (R.I.P.)&lt;br /&gt;
*[[Michelle Poncelet]] (R.I.P.)&lt;br /&gt;
*[[Jason Tamarro]] (R.I.P.)&lt;br /&gt;
*[[Louise O&amp;#039;Driscoll]] (R.I.P.)&lt;br /&gt;
*[[Marla Yusuff]]&lt;br /&gt;
*[[Bruce Maguire]] (R.I.P.)&lt;br /&gt;
*[[Gregory Bullworth]] (R.I.P.)&lt;br /&gt;
*[[Lázaro Echeverría]] &lt;br /&gt;
*[[Susan Sutherland]]&lt;br /&gt;
*[[Khan Vörainen]]&lt;br /&gt;
*[[William Sang]] también conocido como [[Billy Anaconda]]&lt;br /&gt;
*[[Brian Baxter]]&lt;br /&gt;
*[[Sao Lon Pao]] (&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Resucitado&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
*[[Padre O&amp;#039;Hara]]&lt;br /&gt;
*[[Andrew Mackellan]]&lt;br /&gt;
*[[James Ford]]&lt;br /&gt;
=Libros=&lt;br /&gt;
==Eltdown Shards==&lt;br /&gt;
Tablillas encontradas en El Rastro de Tsathogghua&lt;br /&gt;
==Maleus Maleficarum==&lt;br /&gt;
==Extractos del Livre D&amp;#039;Ivon==&lt;br /&gt;
2 copias incompletas falta la parte del final del Libro de Eibon (en Francés) (+8% a mitos -1d4/2d4 COR)&lt;br /&gt;
==El pueblo del Monolito==&lt;br /&gt;
+ 3 Mitos -1 COR&lt;br /&gt;
==Fragmentos de Gharne==&lt;br /&gt;
==Manuscritos Pkanóticos==&lt;br /&gt;
==Sectas oscuras de África==&lt;br /&gt;
Conjuros:&lt;br /&gt;
* Crear Zombie&lt;br /&gt;
==Life as a God==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Relatos]] [[Category:La llamada de Cthulhu]] [[Category:Las Mascaras de Nyarlathotep]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
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		<title>Las Mascaras de Nyarlathotep:El Cairo</title>
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		<updated>2009-06-13T10:06:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Nuevas entradas&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tercer capítulo de la Campaña de [[Las Máscaras de Nyarlathotep]], continuación de [[Las Mascaras de Nyarlathotep:Londres]]&lt;br /&gt;
* Cambio de aspecto con conjuro &amp;quot;Cambio de cuerpo de Gorgoth&amp;quot; (pifia de [[Brian Baxter]] que empieza a tener pánico a los cambios de cuerpo).&lt;br /&gt;
* Masacre en la expedición del Dr. Clive&lt;br /&gt;
* Visita y recopilacion de información en el Museo del Cairo y periódicos locales&lt;br /&gt;
* Secuestro de Marla&lt;br /&gt;
* Ataque a la plantación de Omar Skati&lt;br /&gt;
* Visita a la Pirámide Roja&lt;br /&gt;
* Encuentro en la Pirámide Torcida&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Busqueda y encuentro de Janwillem VanHeuvelen&lt;br /&gt;
* Busqueda del Templo de Bast&lt;br /&gt;
* Gatos por todas partes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Conversión en sales esenciales y resurrección de [[Hans Olsën]] y [[Sao Lon Pao]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Relatos]] [[Category:La llamada de Cthulhu]] [[Category:Las Mascaras de Nyarlathotep]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
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		<updated>2009-06-13T09:48:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Añadido enlace al siguiente capítulo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Segúndo capítulo de la Campaña de [[Las Máscaras de Nyarlathotep]], continuación de [[Las Mascaras de Nyarlathotep:Nueva York]]&lt;br /&gt;
=Capítulo II: Londres=&lt;br /&gt;
* LLegada a Londres&lt;br /&gt;
* Alquilando Hoteles (Sha de Pankok, Marla y Aristoteles)&lt;br /&gt;
* Visita al diario Scoop&lt;br /&gt;
* Entrevista con Eduard Gavigan&lt;br /&gt;
* Esperando el ataque&lt;br /&gt;
* El vagabundo dimensional&lt;br /&gt;
* Incursión en Penhew Foundation&lt;br /&gt;
* Visita al Pintor &lt;br /&gt;
** El loco durmiente&lt;br /&gt;
** Cuadro intranquilizador&lt;br /&gt;
** El sótano (La anciana / Hombre Serpiente)&lt;br /&gt;
* El Sha va a la Pirámide Azul&lt;br /&gt;
* Marla y Baxter van a la Pirámide Azul&lt;br /&gt;
** Yalesha quiere hablar con Marla&lt;br /&gt;
** Encuentro en Picadilly Circus&lt;br /&gt;
* Buscando la tienda de Tewfik&lt;br /&gt;
** Entrevista con Tewfik&lt;br /&gt;
* Perseguido&lt;br /&gt;
** Cazando al perseguidor&lt;br /&gt;
** Interrogatorio&lt;br /&gt;
* Ataque a la tienda de Tewfik&lt;br /&gt;
** Emboscada&lt;br /&gt;
==El piso superior: la casa de Tewfik ==&lt;br /&gt;
Una vez reducidos todos los sectarios [[Billy Anaconda|Anaconda]], [[Lázaro Echeverría|Echeverría]], [[Khan Vörainen|Khan]] y [[Hans Olsën|Olsën]] suben silenciosamente al piso de arriba de la tienda de Tewfik mientras [[Sao Lon Pao|Pao]] y [[James Ford|Ford]] aseguraban el piso inferior cerrando las puertas y vigilando las entradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al llegar a la parte de arriba de las escaleras Anaconda ve sobresalir la punta de uno de esos bastones de combate que llevan los sectarios y les comunica al resto por señas que le den una granada y se cubren, Olsën lanza la granada aunque no muy cerca y se cubren, la dévil explosion {{rpg_text|texto=0 de daño a partir de 2 metros}} reventó los cojines y tumbó una mesa baja sin causar grandes destrozos, pero llenándolo todo de plumas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces se abalanzaron entrando al saloncito buscando posibles sectarios, Anaconda vió al que estaba escondido y le disparó con su escopeta a bocajarro, el desgraciado sectario murió al instante, el resto se posicionaron cubriendo el pasillo y el resto del salón buscando otros enemigos entre el humo y la nube de plumas, no viendo nadie más en el saloncito pasaron a explorar el pasillo y las 3 puertas que había en el.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entraron primero en la puerta del fondo, encontrando un dormitorio en el que no había nadie, tan sólo una cama, una estufa de aceite, un pequeño armario y una mesillita, pero nadie en el interior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces volvieron al pasillo y Khan se paró un momento a escuchar las otras 2 puertas, en una de ellas escuchó un ruido y pidendo a sus compañeros que le cubrieran la derribó de una patada mientras apuntaba con su arma.&lt;br /&gt;
===Reenes y cadaveres===&lt;br /&gt;
En el interior vió un baño con 2 cuermpos en suelo que le sobresaltaron pues parecían llevar muertos mucho tiempo, su piel estaba &amp;#039;&amp;#039;chupada&amp;#039;&amp;#039; y pegada a sus huesos... tras ellos, en la bañera parece que había 2 rehenes, una Joven y un hombre algo más maduro, atados, amordazados y a primera vista heridos. &lt;br /&gt;
===Interrogatorio===&lt;br /&gt;
Khan {{rpg_text|texto=pifia en primeros auxilios}} estaba convencido de que el hombre estaba muy grave y moriría pronto si no le llevaban a un hospital, y así se lo comunicó a Olsën&lt;br /&gt;
* Interrogatorio y revisión de objetos encontrados&lt;br /&gt;
* Ataque de los Byakyes&lt;br /&gt;
* Ataque y Masacre en la Isla&lt;br /&gt;
* Viaje a Suez, recuperación y lectura de libros y aprendizaje de conjuros&lt;br /&gt;
Continua en [[Las Mascaras de Nyarlathotep:El Cairo|El Cairo]]&lt;br /&gt;
[[Category:Relatos]] [[Category:La llamada de Cthulhu]] [[Category:Las Mascaras de Nyarlathotep]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
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		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Las_Mascaras_de_Nyarlathotep:Londres&amp;diff=118</id>
		<title>Las Mascaras de Nyarlathotep:Londres</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Las_Mascaras_de_Nyarlathotep:Londres&amp;diff=118"/>
		<updated>2009-06-13T09:46:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Añadidas últimas entradas&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Segúndo capítulo de la Campaña de [[Las Máscaras de Nyarlathotep]], continuación de [[Las Mascaras de Nyarlathotep:Nueva York]]&lt;br /&gt;
=Capítulo II: Londres=&lt;br /&gt;
* LLegada a Londres&lt;br /&gt;
* Alquilando Hoteles (Sha de Pankok, Marla y Aristoteles)&lt;br /&gt;
* Visita al diario Scoop&lt;br /&gt;
* Entrevista con Eduard Gavigan&lt;br /&gt;
* Esperando el ataque&lt;br /&gt;
* El vagabundo dimensional&lt;br /&gt;
* Incursión en Penhew Foundation&lt;br /&gt;
* Visita al Pintor &lt;br /&gt;
** El loco durmiente&lt;br /&gt;
** Cuadro intranquilizador&lt;br /&gt;
** El sótano (La anciana / Hombre Serpiente)&lt;br /&gt;
* El Sha va a la Pirámide Azul&lt;br /&gt;
* Marla y Baxter van a la Pirámide Azul&lt;br /&gt;
** Yalesha quiere hablar con Marla&lt;br /&gt;
** Encuentro en Picadilly Circus&lt;br /&gt;
* Buscando la tienda de Tewfik&lt;br /&gt;
** Entrevista con Tewfik&lt;br /&gt;
* Perseguido&lt;br /&gt;
** Cazando al perseguidor&lt;br /&gt;
** Interrogatorio&lt;br /&gt;
* Ataque a la tienda de Tewfik&lt;br /&gt;
** Emboscada&lt;br /&gt;
==El piso superior: la casa de Tewfik ==&lt;br /&gt;
Una vez reducidos todos los sectarios [[Billy Anaconda|Anaconda]], [[Lázaro Echeverría|Echeverría]], [[Khan Vörainen|Khan]] y [[Hans Olsën|Olsën]] suben silenciosamente al piso de arriba de la tienda de Tewfik mientras [[Sao Lon Pao|Pao]] y [[James Ford|Ford]] aseguraban el piso inferior cerrando las puertas y vigilando las entradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al llegar a la parte de arriba de las escaleras Anaconda ve sobresalir la punta de uno de esos bastones de combate que llevan los sectarios y les comunica al resto por señas que le den una granada y se cubren, Olsën lanza la granada aunque no muy cerca y se cubren, la dévil explosion {{rpg_text|texto=0 de daño a partir de 2 metros}} reventó los cojines y tumbó una mesa baja sin causar grandes destrozos, pero llenándolo todo de plumas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces se abalanzaron entrando al saloncito buscando posibles sectarios, Anaconda vió al que estaba escondido y le disparó con su escopeta a bocajarro, el desgraciado sectario murió al instante, el resto se posicionaron cubriendo el pasillo y el resto del salón buscando otros enemigos entre el humo y la nube de plumas, no viendo nadie más en el saloncito pasaron a explorar el pasillo y las 3 puertas que había en el.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entraron primero en la puerta del fondo, encontrando un dormitorio en el que no había nadie, tan sólo una cama, una estufa de aceite, un pequeño armario y una mesillita, pero nadie en el interior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces volvieron al pasillo y Khan se paró un momento a escuchar las otras 2 puertas, en una de ellas escuchó un ruido y pidendo a sus compañeros que le cubrieran la derribó de una patada mientras apuntaba con su arma.&lt;br /&gt;
===Reenes y cadaveres===&lt;br /&gt;
En el interior vió un baño con 2 cuermpos en suelo que le sobresaltaron pues parecían llevar muertos mucho tiempo, su piel estaba &amp;#039;&amp;#039;chupada&amp;#039;&amp;#039; y pegada a sus huesos... tras ellos, en la bañera parece que había 2 rehenes, una Joven y un hombre algo más maduro, atados, amordazados y a primera vista heridos. &lt;br /&gt;
===Interrogatorio===&lt;br /&gt;
Khan {{rpg_text|texto=pifia en primeros auxilios}} estaba convencido de que el hombre estaba muy grave y moriría pronto si no le llevaban a un hospital, y así se lo comunicó a Olsën&lt;br /&gt;
* Interrogatorio y revisión de objetos encontrados&lt;br /&gt;
* Ataque de los Byakyes&lt;br /&gt;
* Ataque y Masacre en la Isla&lt;br /&gt;
* Viaje a Suez, recuperación y lectura de libros y aprendizaje de conjuros&lt;br /&gt;
[[Category:Relatos]] [[Category:La llamada de Cthulhu]] [[Category:Las Mascaras de Nyarlathotep]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Las_Mascaras_de_Nyarlathotep:El_Cairo&amp;diff=117</id>
		<title>Las Mascaras de Nyarlathotep:El Cairo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Las_Mascaras_de_Nyarlathotep:El_Cairo&amp;diff=117"/>
		<updated>2009-06-13T09:45:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Añadido párrafo de cabecera y alguna entrada&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tercer capítulo de la Campaña de [[Las Máscaras de Nyarlathotep]], continuación de [[Las Mascaras de Nyarlathotep:Londres]]&lt;br /&gt;
* Masacre en la expedición del Dr. Clive&lt;br /&gt;
* Visita y recopilacion de información en el Museo del Cairo y periódicos locales&lt;br /&gt;
* Secuestro de Marla&lt;br /&gt;
* Ataque a la plantación de Omar Skati&lt;br /&gt;
* Visita a la Pirámide Roja&lt;br /&gt;
* Encuentro en la Pirámide Torcida&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Relatos]] [[Category:La llamada de Cthulhu]] [[Category:Las Mascaras de Nyarlathotep]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Las_Mascaras_de_Nyarlathotep:El_Cairo&amp;diff=116</id>
		<title>Las Mascaras de Nyarlathotep:El Cairo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Las_Mascaras_de_Nyarlathotep:El_Cairo&amp;diff=116"/>
		<updated>2009-06-13T09:33:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Primera versión incompleta.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
* Masacre en la expedición del Dr. Clive&lt;br /&gt;
* Secuestro de Marla&lt;br /&gt;
* Ataque a la plantación de Omar Skati&lt;br /&gt;
* Visita a la Pirámide Roja&lt;br /&gt;
* Encuentro en la Pirámide Torcida&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Relatos]] [[Category:La llamada de Cthulhu]] [[Category:Las Mascaras de Nyarlathotep]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Las_Mascaras_de_Nyarlathotep:Nueva_York&amp;diff=115</id>
		<title>Las Mascaras de Nyarlathotep:Nueva York</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Las_Mascaras_de_Nyarlathotep:Nueva_York&amp;diff=115"/>
		<updated>2009-06-13T09:30:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Añadidas Categorías&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Capítulo I: Nueva York=&lt;br /&gt;
==Louise  O&amp;#039;Driscoll==&lt;br /&gt;
Louise era una anticuaria amiga de Jackson Elias que también había recibido un telegrama de igual que Darren...&lt;br /&gt;
==La Muerte de Jakson Elias==&lt;br /&gt;
...Vigilando el Hotel Chelsea...LLegaron a la puerta de la habitación 410, ... 3 sectarios ... tiroteo ... cuerpo de Jackson Elias ...hospital... Reunión con el comandante de policia ... visita a la charla del profesor ... Editor de Jackson Elias ... &lt;br /&gt;
==Miriam Atwright==&lt;br /&gt;
Entre las cosas que encontraron en el cuerpo de Jackson Elias, había una carta de una tal Miriam Atwright (Cambridge, Massachusetts), en la carta decía que el libro que Jackson estaba buscando no está ya su colección.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mañana siguiente a la muerte de Jackson, las investigaciones comenzaron con una llamada a la señorita Atwright para preguntar por el libro, al parecer desapareció sin más un dia, dejando un extraño olor aquel dia en las proximidades de la estantería en la que se encontraba. La señorita Atwright estaba algo afectada por la muerte de Jackson, parece ser que le había ayudado en enteriores ocasiones. Antes de colgar, se quedó con una descripción telefónica de la marca que tenía Jackson Elias en la frente cuando le encontraron en su habitación, prometiendo avisar de cualquier descubrimiento que hiciese...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras la llamada el grupo se dividió esa mañana, mientras [[Louise O&amp;#039;Driscoll]] se encaminaba a la biblioteca a buscar información sobre la marca de la frente de Jackson Elias, [[Sam Suki]], [[Michelle Poncelet]] y [[Jason Tamarro]] se encaminaron al puerto a buscar información sobre el barco y el puerto de la fotografía y [[Darren Jones]] se fue a entrevistar con Jonah Kenshington.&lt;br /&gt;
==Entrevista con Jonah Kenshington==&lt;br /&gt;
Jonah Kenshington era el editor jefe de Prospero Press, la editorial que editaba los libros de Jackson Elias, y junto con Darren y Louise uno de los amigos de Jackson.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aquella mañana Darren se acercó a las oficinas de Prospero Press(en Lexington Avenue, cerca de la calle 35) para entrevistarse con Jonah. Las  oficinas eran tal y como las recordaba, pequeñas, con pilas de papeles por todos lados, sin mucha actividad y con un ambiente muy familiar, la poca gente que trbajaba alli lo hacía a gusto. Darren se dirigió al fondo, al despacho de Jonah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonah estaba visiblemente afectado, al parecer no había dormido desde que recibió la noticia la noche anterior y quedó con Darren, comenzaron a hablar de Jackson, de los buenos momentos, de sus virtudes... luego acabaron hablando de su muerte Jonah pensaba que o bien algún enemigo del pasado había conseguido finalmente dar caza al pobre Jackson o en su último trabajo había descubierto algo demasiado peligroso... coincidía con la policía en que el trabajo era cosa de alguna secta, por mucho que intentó prevenir a Jackson de que no se involucrase tanto en las investigaciones este nunca hizo caso... después de todo la principal atracción de sus libros era la cercanía con la que contaba las cosas y las muchas experiencias personales que relataba en ellos...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jonah resumió sus últimas comunicaciones con Jackson, empezó por una &amp;#039;&amp;#039;carta de Jackson Elias desde Nairobi&amp;#039;&amp;#039; del 8 de Agosto de 1924 en la que ponía en duda la muerte de todos los miembros de la expedición Carlyle y hablaba del gran éxito que tendría su próximo libro. Jonah Explicó que más tarde recibió un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;cable desde Hong Kong&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, en el que Jackson explicaba que había visto cosas increibles, y pedía un anticipo para continuar con la investigación, y Jonah se lo envió inmediatamente. Además, Jonah, recivió una serie de &amp;#039;&amp;#039;Notas de Nairobi de Jackson Elias&amp;#039;&amp;#039;en las que explicaba sus investigaciones en Nairobi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde entonces no hubo noticisas de Jackson hasta el 16 de Diciembre de 1924 cuando mandó un cable desde Londres, en el que explicaba (según Jonah muy nervioso y excitado) que había estado en &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Africa&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, en &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;China&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y en &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Londres&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; durante algunos dias, que había visto cosas inimaginables, había descubierto un &amp;#039;&amp;#039;plan de conspiración mundial de proporciones monstruosas&amp;#039;&amp;#039; y que este plan debía seguir un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;calendario&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; y que debía descubrir las piezas que faltaban... el telegrama terminaba diciendo que pronto estaría en Nueva York con nuevas noticias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuando llegó a Nueva York fue rápidamente a ver a Jonah, que le encontró visiblemente emocionado, preocupado y muy tenso, en los escasos minutos que pasaron juntos antes de que Jackson se encaminase hacia una entrevsita que tenía en el puerto le entregó un sobre diciéndole que era necesario que alguien más estubiera al corriente del tema en el estaban las &amp;#039;&amp;#039;notas de Londres de Jackson Elias&amp;#039;&amp;#039; escritas con un pulso horrible, y una escritura que indicaba una mente claramente torturada  y probablemente trastornada... aunque no llegó a decirlo, Darren entendió que Jonah estaba convencido de que Jackson había enloquecído y necesitaba una temporada en el psiquiático... Jonah explicó que de nos ser Darren quien estaba delante (O quizá Louise) no le habría enseñado esas notas, que podían desacreditar por completo al escritor y que le tomasen por un loco. Le pidió que no trascendise esa información y que entendiese que era el único a parte de él que había visto esas notas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente Jonah ofreció a Darren su ayuda en el proceso de la investigación, pidiéndole que le informase de la evolución y le informó de que el funeral de Jackson sería el próximo dia 19 de enero.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras hablar con Jonah, Darren le dejó recomponiendose mientras guardaba las notas de nuevo en la carpeta con el resto de notas de Jackson y se encaminó a la biblioteca para encontrarse con Louise y poner en común sus descubrimientos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pelea en el puerto==&lt;br /&gt;
Suki, Poncelet y Tamarro se encaminaron al puerto, primero localizaron la ubicación de Emerson Imports, era un gran almacén rectangular, sin ventanas y con 2 grandes portones de carga a los lados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Decidieron dejar para más adelante la investigación del almacén y se encaminaron a una de las tabernas del puerto en busca de algún marinero que pudiese identificar el barco o el puerto de la foto que encontraron en el cuerpo de Elias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En esta ocasión la &amp;#039;&amp;#039;suerte&amp;#039;&amp;#039; estuvo de su parte, Sam se encaminó hacia un marinero con rasgos orientales y le saludó en chino... La respuesta del marinero coreano(que por lo visto había visto como sus padres morían a manos de unos traficantes chinos...) fue insultar a Sam, a la vez que le lanzaba un vaso de un licor casero a la cara... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La respuesta no se hizo esperar y antes de que se dieran cuenta estaban envueltos en una pelea que sólo acabó cuando Sam dejó inconsciente al pobre marinero de una patada (no sin que antes Poncelet recibiera un puñetazo en medio de la reyerta).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una jarra de agua devolvió al marinero al mundo real...  la suerte quiso que aquel marinero en concreto hubiese formado hace tiempo parte de la tripulación del &amp;#039;&amp;#039;Dark Mistress&amp;#039;&amp;#039; (el barco de la foto) así que reconoció (ahora mucho más colaborador bajo la amenazante mirada del señor Suki...) el puerto (dijo que se trataba del rio &amp;#039;&amp;#039;Whangpoo&amp;#039;&amp;#039; en &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shanghai&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) y el nombre del barco... explicó que dejó de trabajar en el cuando el señor &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alfred Penhurst&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; compró el Dark Mistress y trajo su propia tripulación. También, a petición Jason, dibujó un mapa  esquemático del interior del barco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así algo magullados, pero satisfechos de los resultados los 3 investigadores dejaron el puerto para reunirse con sus compañeros en la biblioteca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==En la biblioteca==&lt;br /&gt;
Louise se dedicó toda la mañana a buscar información sobre la marca que los sectarios hicieron en la frente de Jackson Elias, no consiguió gran cosa, la bibliografía para un tema tan específico era bastante escasas, sólo encontró  referencias vagas, llegó a la conclusión de que las marcas de los laterales eran comunes a varias tribus de áfrica, y en varias ocasiones encontró referencias al &amp;#039;&amp;#039;Africa&amp;#039;s dark sects&amp;#039;&amp;#039; aunque no existía ninguna copia en la bibloteca de nueva york.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la hora de comer se reunieron todos en la biblioteca  y comieron poniendo en común sus respecitivos descubrimientos, en ese momento decidieron que el siguiente paso sería empezar a vigilar los almacenes de Emerson Imports.&lt;br /&gt;
==Robo en Emerson Imports==&lt;br /&gt;
Después de comprar algunas ropas viejas para poder mezclarnos sin dar mucho la nota con la gente del puerto nos dirigimos a los almacenes de Emerson Imports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparcamos la furgoneta en una esquina en frente de los almacenes, desde aqui podemos ver fácilmente uno de los dos grandes portones laterales, parece que por aqui es por donde llegan las mercancias, y la del otro extremo de la nave debe ser principalmente de recogida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darren coge unas ropas algo arapientas y una petaca de licor (derrama algo sobre las ropas primero) y se dirige hacia la nave haciendose pasar por uno de esos desgraciados del puerto de forma que puede acercarse al otro lado e intentar vigilar el interior, mientras el resto nos disponemos hacer guardia desde la furgoneta. Sam y Poncelet duermen, Louise desde dentro de la furgoneta y Jason desde el exterior, vigilan la otra puerta del almacén.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darren descubre que hay una pequeña habitación en el interior del almacén a la que se accede por unas escaleras interiores y decide &amp;quot;ayudar&amp;quot; a los estibadores para ver si puede descubrir algo o puede acceder a investigar la habitación.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sus músculos y su espíritu colaborador hacen que sea bien recibido y en seguida le mandan subir a ver al Señor Emerson para negociar como le van a pagar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Louise &amp;quot;&amp;quot;entretiene&amp;quot;&amp;quot;  a los estibadores y acaba amenazandoles con una pistola mientras Jason se cuela en la oficina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jason Coge unos papeles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parece que van a Cerrar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Louise Aparece con Sam Suki buscando pelea y amenazando a los marineros... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salen corriendo, les quitan las llaves, Poncelet sigue a &amp;quot;Bruno&amp;quot; (el jefecillo) que parece que va a la policia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cogen la caja fuerte y la tiran por las escaleras, se magulla pero no se rompe.&lt;br /&gt;
===Abriendo la Caja Fuerte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se van con la furgoneta y la caja robada hacia las afueras, intentan abrirla... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(solo habia que empujar la palanca en vez de tirar {{rpg_text|texto=01 en suerte de grupo}} ... al verlo Jason deja caer los papeles y entre ellos se desliza un &amp;#039;&amp;#039; albarán de Ju-Ju Hose firmado por Silas N&amp;#039;kwane&amp;#039;&amp;#039; )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se deshacen de la caja robando el dinero y se dirigen a Harlem hacia Ju-Ju House.&lt;br /&gt;
==Visita nocturna a Ju-Ju House==&lt;br /&gt;
La casa Juju está llena de máscaras y demás utensilios de culto de primitivas civilizaciones centroafricanas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El ambiente es opresivo todo está lleno de objetos (todos parecen piezas originales de distintas zonas de África)  y hay mucho polvo, puedo comporobar que Darren y Sam están dentro, han forzado la puerta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darren descubre,una trampilla que baja hasta un estrecho tunel escavado en la roca y lleno de extraños e inquietantes grabados. El tunel desemboca en una&lt;br /&gt;
gran puerta de roble, parece bastante recia, y está tambien llena de grabados...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¡¡Mierda debí traer más cartuchos!! Con los dos que traje reventamos una bisagra, y los chavales se encargan de tirarla abajo usando como ariete una estatua del piso superior.&lt;br /&gt;
Darren se asoma ¡y algo le ataca!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estamos tirando la puerta, todo extrañamente tranquilo...&lt;br /&gt;
El chico de Iowa rueda por el suelo y se pone a disparar a un par de negros con machetes.&lt;br /&gt;
Tengo poca visibilidad de la habitación, las linternas se mueven mucho en medio del combate veo tambores junto a las paredes, parece que estas también están grabadas... también hay una gran losa negra sujeta por cadenas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comienzo a disparar, Sam también, pero los tipos no caen... no lo entiendo no hacen más que comer plomo pero no sale ni una palabra de su boca... Darren no consigue esquivar un machetazo y cae inerte al suelo. Todavía respira. Aparecen 2 tipos más de detrás de una cortina. Está claro&lt;br /&gt;
que a estos negros les pasa algo, me recuerdan a esas historias que oí en Haití.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sam me dice que vaya a buscar a Tamarro y a Poncelet. No me lo pienso. Corro, subo, corro, abro, aviso, volvemos. &lt;br /&gt;
Sam recibe un corte pero sigue en pie, tipo duro. Poncelet y Tamarro se lanzan a ayudarle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cabeza de Poncelet rueda por el suelo {{rpg_text|texto=01 en el ataque del zombie, mientras que Poncelet fallo la esquiva... 19 puntos de daño...}}, me está mirando, ¡¡ME ESTÁ HABLANDO!! {{rpg_text|texto=fallo en la tirada de cordura, perdida de 6 puntos, pero saca la tirada de idea}}, me dice que corra, que salga de allí. Grito y Tamarro opina igual {{rpg_text|texto=fallo en la tirada de cordura, perdida de 8 puntos, pero saca la tirada de idea}} me coge de la mano y salimos de ahí. Estoy cerrando la trampilla y oigo el grito agónico de Sam. Es la muerte de todo un samurai...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Jason y Louise recogen las cosas del Hotel y se van a la antigua casa a la que fue Jason antes&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prospero Press investiga el caso==&lt;br /&gt;
Cuando Darren Jones se fue de Prospero Press....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Bruce y Marla investigan en la Biblioteca&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Bruce y Marla buscan a Louise O&amp;#039;Driscol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Jason llama a Hans Olsen&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Jason echa un vistazo a Ju-Ju House. los papeles de la furgoneta han desaparecido&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Jason y Louise van a casa de Susan y guardan los documentos en la caja&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Encuentro con Louise O&amp;#039;Driscoll===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Jason se disfraza y vigila el encuentro entre Louise, Bruce y Marla&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;Bruce va a buscar a Gregory&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Secuestro de Susan Sutherland==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039; Susan abre la caja y empieza a investigar &amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039; Susan llama a Emerson Imports y obtiene información de Silas N&amp;#039;Kwane&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039; Susan Habla con el mayordomo y buscan la dirección de JuJu House&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039; Susan va a JuJu House y habla con Silas N&amp;#039;Kwane dando referencias de Emerson Imports y buscando un Regalo para su amigo Olsen &amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039; Unos sectarios amenazan y secuestran a Susan&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039; Al no llegar a la cena el mayordomo se preocupa y acaba contando con cierta reticencia que Susan había estado investigando sobre JuJu House&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039; Jason, Louise y el Mayordomo Deciden asaltar JuJu House, pien ayuda a Marla, esta les redirige a Bruce q está cenando con Gregory&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039; Se juntan Bruce, Gregory, Jason, Louise y el Mayordomo y se disponen a asaltar Ju-Ju House&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==El Ritual==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039; Susan oye unos extraños cánticos en la sala&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039; Susan oye los gritos de alguien a quien atan junto a ella&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039; Bruce, Gregory, Jason, Louise y el Mayordomo llegan a la calle 137, hay mucha vigilancia en el callejón, deciden tratar de atropellar a los guardias&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039; Entran a tiros mantando a todos los guardias y sectarios disfrazados de borracho de la calle &amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039; Bajan al sótano y oyen los cánticos del ritual y un repentino grito masculino &amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039; Disparan a la remendada puerta y cuando cae oyen primero un silencio seguido justo de los gritos agónicos de muchas voces... Gregrori falla cordura y pierde el máximo pero saca idea genial... decide que hay que matar a tiros todo lo que hay alli&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039; El mayordomo descubre al hechicero y a Susan atada a un poste junto a un pozo pero falla el tiro al hechicero y se le interponen unos sectarios &amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039; En mitad del combate aparecen Darren y Sam  convertidos en Zombies&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039; El mayordomo pifia una esquiva y cae al pozo al recibir un machetazo&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039; Los zombies y los sectarios matan a Gregory y luego a Louise&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039; Después de muertos todos los sectarios Daren y Sam se enfrentan a Bruce y a Tamarro y les matan &amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039; El Hechicero manda a los zombies echar los cuerpos al pozo mientras hace algo, y luego dice que tienen prisa y se van prendiendo fuego a la tienda&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039; Susan consigue desatarse y ve lo que hay en el pozo, pero saca la tirada de cordura &amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039; Susan escapa entre las llamas quedando un poco herida y se va al hospital &amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;New York Times-18 de Enero de 1925&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;Anoche hubo un gran incendio en una antigua casa de empeños abandonada de la calle 138 al este de la avenida Lenox, el fuego se extendió al inmueble vecino por la parte posterior de la finca llegando una tienda de antigüedades ubicada en el nº 1 de Ransom Court, la policía cree que el incendio ha sido provocado por una ajuste de cuentas entre bandas de traficantes ya que hubo un tiroteo en el lugar. Se estudia la hipótesis de que fuera un almacén clandestino de alcohol de alguna de las bandas.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== El secuestro de Marla ==&lt;br /&gt;
Mientras Olsen viajaba para Nueva York con refuerzos (acababan de matar a sus 3 mejores hombres de confianza), Marla fue a hablar con Susan de los sucedido y esta, sin fiarse ya de nadie y sin conocerla, la secuestro en su casa. Después de hablar con la poli (con el teniente Martin Poole) y de una cuantas horas tensas, llego Olsen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== LLegada de Olsen ==&lt;br /&gt;
Hans Olsen llega a casa de Susan acompañado de algo de músculo, [[Lázaro Echeverría]], y dos mercenarios de confianza con los que ya había trabajado antes, [[Billy Anaconda]](un superdotado ex-piloto condecorado del ejercito) y [[Khan Vörainen]](su heroico artillero y mecánico experto en casi cualquier arma). Casualmente los dos últimos ya conocían a Susan (aunque no como Susan Sutherland...) de tener tratos con ella (estaban buscando una Vikker para poner oculta en su hidroavión y Susan ya les había conseguido armas con anterioridad). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olsen habla con Marla y la libera, hablando con ella, disculpándose y explicándola que había dos bandos, el de ellos y el de los sectarios locos con zombis. Y que para descubrir lo que había sucedido debían trabajar todos juntos. Marla se fue de la casa prometiéndoles denunciarles a la policía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Marla se replantea su vida ==&lt;br /&gt;
Marla llega a su casa y se encuentra con una nota de su casero sobre un tipo Brian Baxter, supuesto amigo de Jackson Elias, que ha preguntado por ella; en principio comienza a hacer sus maletas para irse de Nueva York en cuanto denuncie a esa psicópata de Susan y a sus amigos a la policía; pero se da cuenta de que no puede, todas las personas a las que apreciaba y la única a la que había amado de verdad acababan de ser asesinados de forma brutal en las ultimas horas, no podía marcharse y simplemente dejarlo pasar; ese tal Olsen y la vieja psicópatas pueden ser extraños, pero al menos parecen ser del otro bando respecto a los negros asesinos y sus zombis. Después de la pertinente crisis, llorera y percal, decide pasar a la acción. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Encuentro con Brian Baxter ==&lt;br /&gt;
Llama al Sheraton donde se aloja el tal Baxter y le despierta a las 4 de la madrugada y queda con el en el bar de su hotel, es un ingles maduro y elegante, de pronunciada cojera, egiptólogo de profesión. Al parecer era muy amigo de Jackson Elias y al saber de su muerte pillo el primer barco que salía del Cairo, en el entierro hablo con Jonah Kenshington que le hablo de los amigos de Elias y de como algunos habían desaparecido en mas que sospechosas circunstancias, Jonah estaba muy asustado por la ausencia en el entierro de Marla y de Bruce, temía que les hubiera pasado algo y empezaba a temer por su propia vida. En cuanto acabo el entierro Baxter procuro buscar a los dos reporteros, pero hasta que le despertó Yusuff de madrugada no había conseguido nada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre que necesita consuelo y apoyo y que el tipo esta bueno y parece bastante adinerado, Marla le cuenta todo y le pide que la acompañe a hablar con Susan y Olsen a la mañana siguiente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Haciendo Planes ==&lt;br /&gt;
Cuando a la mañana siguiente se dirigen al hotel en el que Olsen le dijo a Marla que estarían se encuentran con que han pillado tres suites conectadas y están en una especie de reunión para poner en orden papeles e información. Tras una larga charla con Baxter, Olsen decide confiar en el, los 7 juntos deciden empezar a mover las cosas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para empezar ponen en conjunto datos y hechos conocidos, ninguno tiene toda la informacion y todos tienen fragmentos. Brian Baxter conocía a Elias muy bien y sabe cosas de el, Marla Yusuff tiene también información que aun no había compartido, Olsen tiene toda la información que Darren Jones, Sam Suki y Michele Poncelet le habían pasado sobre lo que estaban haciendo hasta que decidieron visitar La Casa del Juju, además a encargado a Echevarria preguntar entre sus contactos de la inteligencia estadounidense y este ha sacado algunos datos jugosos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo primero es organizarse para hacer copias de todos los papeles y datos (las copias se hacen fotograficas y se escribe todo lo deducido). Se envian a Canada a Henry Etheroll, poniendole a el y al contacto con el servicio secreto canadiense al tanto de todas nuestras actividades (incluyendo las delictivas). No sabemos quienes pueden morir el proximo dia y no queremos que los malos se salgan con la suya. Tenemos la esperanza de que Henry y/o el govierno canadiense crean en la importancia de esto y nos sirvan de algun tipo de apollo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Pero cual es la importancia de esto? ¿porque mataron a Jackson Elias y después a los demás? ¿que había descubierto que fuera tan horrible? ¿que buscaba?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parece que el inicio de todo es la investigación de Jackson Elias sobre la expedición Carlyle. Por lo que sabemos &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Roger Carlyle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; aparentaba ser un joven playboy multimillonario pasado de todo y amante de las fiestas y el desfase, hasta que decidió dejarlo todo para embarcarse en una expedición arqueológica a Egipto nada propia de el, acompañado de un arqueólogo británico, de un matón, de una fotógrafa y de un ¡psicólogo! poco ortodoxo. pasaron por Londres, a recoger a su egiptólogo, de allí a Egipto y de allí a Kenya por motivos desconocido, donde se supone que les asesinaron.  Sin embargo solo se encontraron los cuerpos de los porteadores, ningún cadáver &amp;quot;blanco&amp;quot; fue recuperado y Jackson Elias descubrió que el matón de Roger un tal &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jack Brady&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; estaba vivo en Shangai ya que allí lo vio, bastante después de su supuesta defunción, un mercenario italiano residente en Kenya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cosa se complica porque algo de lo que descubre Jackson Elias, no sabemos el que porque sus cartas &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jonah Kenshington&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; son cada vez mas escuetas según avanza su investigación, resulta perturbador, muy perturbador. Las ultimas notas que tiene Jonah son las de un loco desquiciado y nos cuesta mucho descifrarlas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Habla de un ser con muchas caras y muchas formas pero que siempre es el mismo, sobre los sueños de Carlyle ¿filmados? por un parapsicólogo, sobre una puerta que alguien quiere abrir pero que resulta demasiado peligroso, sobre algo que esta en la caja fuerte de Carlyle, sobre algo que le persigue y de lo que intenta protegerse con el océano, sobre que primero grito por Carlyle, pero que ahora gritan juntos.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algo dejo a Jackson Elias en ese estado demente, y era un tipo curtido resistente a esas cosas. Pero la cosa va mas allá, Jackson estaba intentando hacerse con un libro llamado  &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sectas oscuras de África&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;, que misteriosamente despareció de la biblioteca donde estaba durante la noche quedando un apestoso olor. Podría parecer simple casualidad, Jackson se dedicaba a esos temas, pero la bibliotecaria nos confirmo que el símbolo que grabaron en Elias sus asesinos y que llevaban ellos mismos era el de la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Lengua Sangrienta&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, una secta originaria del Egipto dinástico pero actualmente activa en África, precisamente por la zona de Kenya donde desapareció la expedición Carlyle. El resto de tribus de la zona se niegan a entrar ahí, una zona desierta, porque en la montaña que la domina habita el viento negro y sus oscuras criaturas aladas que raptan a quien pueden para llevar a la montaña.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cosa debe ser bien severa para que los sectarios se establezcan en NY y asesinen a Elias solo por investigar, sin contra con que dos ataques a La Casa del Juju donde parece que se agrupan estos sectarios en Nueva York acabo con dos todos muertos o casi, y que los tipos tienen a su disposición magos, zombis y a la chacota (pare que el sacerdote no era &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Silas N&amp;#039;Kwane&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sino otro tipo al que la única superviviente (Susan) no pudo ver. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Detras de que andaba Jackson Elias que ha causado tantos muertos? Su impresion es que habia descubierto una &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;amenaza monstruosa, capaz de destruir el mundo y que seguia un calendario prefijado que debia ser detenido&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. ¿Locas cabilaciones de un desquiciado? por los muertos que han traido, bien pudiera ser que no fuese asi. No solo han matado a Jackson Elias, sino a 7 investigadores que miraban el tema (Suki, Poncelet, Darren, Bullworth, Louise, Tamarro y Bruce), son demasiados buenos amigos como para que al menos un grupo de personas se lo tomen muy pero que muy en serio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En los periódicos leemos también que han matado al &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Teniente Martin Poole&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (el poli que investigaba el tema) mientras actuaba por su cuenta con un colega poli, nos costo pero parece que hemos convencido al poli encargado de que no fueron unos matones convencionales sino que se trata de una secta asesina de negros y le hemos dado descripciones y demás, aunque dudo que sirva de nada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sabemos que Jackson Elias estuvo en Londres el 16 de Diciembre de 1924 cuando mandó un cable a su editor (diciendole que habia estado en africa y china y que habia visto cosas increibles y que habia descubierto ese mal que queria acabar con el mundo), tenia tambien una tarjeta sobre la fundación Penhew situada en Londres (de la que salio el egiptólogo que acompaño a la expedición Carlyle)&lt;br /&gt;
En china sabemos que paso por Shangai, ya que encontramos una caja de cerillas y una foto de un barco en el puerto del rio Whangpoo de Shangai, el barco se llama Dark Mistress, de cuyo interior Saki obtuvo un mapa de un marinero al que echo su nuevo capitan, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alfred Penhurst&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, que recluto una nueva tripulacion.&lt;br /&gt;
En egipto sabemos que hizo tratos con un anticuario del Cairo, el cual dijo querer ponerse en contacto con el &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;agente de Elias&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; en el Cairo.&lt;br /&gt;
En nueva York sabemos que buscaba la Casa del Juju a través de importaciones Emmerson, tambien el libro de Sectas oscuras de África y que pretendía ir a una conferencia del profesor Anthony Dimsdale Cowles sobre mitología austral de la que le interesaba algo sobre el culto al murciélago de arena. Parece que se habia centrado en el tema sectario, pero esta vez no por porfesion, sino porque debia pensar que estaban implicadas en ese mal que destruiria el mundo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Respecto a Australia, Baxter tras hablar con Cowles y su hija aprendio un par de cosas sobre ese Murcielago de arena. Para empezar la mitologia austral dicta que que el murcielago de arena (dios malo) fue encarrado bajo el mar por la serpiente arcoiris (el bueno), los cultistas del murciélago de arena (o padre de todos los murciélagos) matan a sus victimas con garrotes cubiertos por dientes afilados de murciélagos empapados en sangre de murciélago rabioso, de forma que sus victimas enloquecen antes de morir (motivo por el cual ya hemos comprado una buena provisión de antirrábico), mientras que sus sacerdotes parecen ser capaces de convertirse en serpientes aladas. El porque le interesaba esto a Jackson Elías es un misterio, pero dudo que sea simple curiosidad antropológica, que sepamos no viajo a Australia, pero puede que fuese su siguiente destino. El profesor de la conferencia es a su vez australiano (y tiene una hija que esta tremenda y que parece que no es cultista ni nada). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pero la cosa se complica aun mas, Echevarria ha descubierto que el gobierno llevaba ya investigando a los Carlyle desde la Gran Guerra. Parece ser que todas las grandes potencias están invirtiendo una gran cantidad de recursos en la investigación de diversa fenomenología paranormal (el arca de la alianza, el santo grial, la lanza de longinos...) los alemanes en particular están muy esforzados (como bien sabemos por Conmorium 1 y 2) y han formado un grupúsculo de ocultistas altamente posicionados en la estructura política prusiana, la &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;sociedad del Thule&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Pues resulta que el aparentemente banal Roger Carlyle era un colaboracionista afín a la causa, ario y seguramente racista hasta la muerte, apoyaba en EEUU la causa de los que llegaran a ser nazis y encubría sus actividades al estilo Bruce Waine. Seguramente el parapsicólogo ese era su enlace con los alemanes, sino la fotógrafa (aunque el tema de &amp;quot;filmar sueños&amp;quot; me tira mas hacia el psicólogo) y si rompieron su mascarada de banalidad por ir a Egipto y después a Kenya es que algo muy gordo debe de haber por allí. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Respecto a la hermana, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Erica Carlyle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, tras la &amp;quot;muerte&amp;quot; del hermano es la heredera, aunque parece que los papeles se los lleva un abogado, un tal &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Bradley Grey&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, al que ya ha ido a ver Susan con la excusa de querer mantener una cena de mujeres de negocios (no debe haber muchas mas en el NY de los años 20). Por lo que sabe Echevarria la tía esta como una regadera y ha sido ingresada numerosas veces en psiquiátricos privados pagando una pasta para que no transcendiese a la vida publica (que bastante la montaba ya su hermano). Es de suponer que de pequeña vería a su hermano hacer rituales chungos, invocar cosas o temas nazis de ese estilo y que la dejo un poco tocada. A priori, por lo que sabe la CIA, no parece que Erica este mezclada con la sociedad del Thule como lo estaba su hermano y puede que no sepa nada del tema. Sin embargo parece que en la caja fuerte de la casa hay algo que le parecía a Elias muy valioso, intentaremos enterarnos del que por la buenas (diciéndola que pensamos que su hermano puede estar con vida, y ahorrándonos lo de que probablemente como sectario maligno) y si no... por las malas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por lo demás solo nos queda investigar la pista del matón, de la fotógrafo, del parapsicólogo nazi y del dueño del barco, a ver si sacamos algo y tras eso, partir hacia Londres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Previendo que vamos a hacer muchos viajes (Londres, Cairo, Kenya, Shangai, Australia...) y que vamos a enfrentarnos a cosas chungas, entre Susan, Brian Baxter y Olsen, han decidido comprar un barco y equiparlo de forma eficiente para lo que nos espera. Por la friolera de 8000$ cada uno, hemos comprado {{rpg_text|texto=con tiradas de suerte de grupo de PER x 1/2 y PER x2 y unas muy buenas tiradas de Susan en crédito y persuasión}}: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RED BULL {{rpg_text|texto=a mi no me convencía el nombre, pero a Pi y a Evelyn les gusto, por lo de que te da alas y los hidroaviones...}}&lt;br /&gt;
Barco de investigación Ártica de 30 metros de eslora, con doble casco reforzado y capacidad rompehielos. &lt;br /&gt;
Motor de carbón de gran potencia y capacidad transpacífica&lt;br /&gt;
Gran bahía de carga con espacio para dos hidroplanos con rampa de acceso al mar&lt;br /&gt;
Taller completo de reparaciones y modificaciones&lt;br /&gt;
Dos grúas de carga (una pesada y una ligera) &lt;br /&gt;
Dos lanchas salvavidas de 15 tripulantes cada una con motor de gasoil&lt;br /&gt;
Laboratorio científico (habilitado como quirófano)&lt;br /&gt;
Biblioteca (habilitada como gimnasio)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
además del avión de Joe Anaconda y el de Susan, hemos comprado un globo aerostático por si requerimos de despegue en vertical.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Y por supuesto fuscos:&lt;br /&gt;
Semiautomaticas de S&amp;amp;W del .32 (con munición dum dum y unos cuantos silenciadores)&lt;br /&gt;
Semiautomaticas Mauser de 9mm (con algunos silenciadores)&lt;br /&gt;
Revólveres Colt goverment del .44 mágnum &lt;br /&gt;
Thompsons con cargadores circulares&lt;br /&gt;
Escopetas green far killer de galga 8 de 2 caños&lt;br /&gt;
Escopetas recortadas de doble canon galga 12&lt;br /&gt;
Fusiles Mondragón&lt;br /&gt;
Fusiles caza elefantes&lt;br /&gt;
Ametralladoras Browning del 30.06 &lt;br /&gt;
Ametralladoras Vikers del 12&amp;#039;7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toneladas de munición, granadas, dinamita...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo esto en buena parte oculto entre algunos paneles del doble casco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
además del equipo utilitario tipo cuchillos, puños americanos, botas reforzadas de puntera de acero, ropa holgada de abrigo, gasolina, parafina, encendedores, prismáticos, palos con espejos, ganzúas, material de escalada, guantes, gafas de aviador, blocks de notas, lápices, tizas, sedal, anzuelos, baterías portátiles, equipos de cavar, linternas de mano y de casco... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo esto esta comprándose o en proceso de comprarse, algunas de las cosas puede que las pillemos en una parada en Cancún antes de ir a Londres, otras puede que en Londres, según los contactos de Susan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hemos contratado a la tripulación del Darlena (al barco de investigación de la aventura de Groenlandia) que son tipos de confianza y experimentados {{rpg_text|texto=y Pablo tiene sus características}}, capitán, contramaestre, teniente, sobrecargo y 8 marineros, además de un doctor para el barco {{rpg_text|texto=75% medicina, 80% psiquiatría}} y a cuatro aguerridos marineros mas de corte variado {{rpg_text|texto=futuros PJ&amp;#039;s para cuando vayamos palmando}} con buenos motivos para ir y meterse en aventuras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
además de todo ello, se nos queda un bote de 1800$ sin gastar para gastos futuros. En términos generales, el barco estaría listo para partir con toda su tripulación de 3 a 5 días desde el siguiente DIA de juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tambien estamos planeando comparar algun modelo pequeño de tanque, o quizas comprar una camioneta resistente, un motor bestiajo, chapas de blindaje de acero reforzado y montra nosotros mismos nuestro vehiculo blindado en el trayecto.&lt;br /&gt;
* Reunión con Anthony Dimsdale Cowles y Eva Cowles&lt;br /&gt;
* Ataque a la casa del sacerdote en el Bronx.&lt;br /&gt;
* El Sr Aguirregomezcorta y de Brian Baxter van a la fiesta de Erica Carlyle y se hacen los reyes de la fiesta.&lt;br /&gt;
* Tomando el té en casa de la Sta. Carlyle&lt;br /&gt;
** La caja fuerete de la biblioteca.&lt;br /&gt;
* Investigando los archivos médicos.&lt;br /&gt;
* Viaje a Canada.&lt;br /&gt;
* El Padre O&amp;#039;Hara está recuperado.&lt;br /&gt;
* Viaje a Irlanda.&lt;br /&gt;
* Comprando un vehículo blindado.&lt;br /&gt;
* Viaje a Inglaterra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continua en [[Las Mascaras de Nyarlathotep:Londres]]&lt;br /&gt;
[[Category:Las Mascaras de Nyarlathotep]] [[Category:Relatos]][[Category:La llamada de Chtulhu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Las_M%C3%A1scaras_de_Nyarlathotep&amp;diff=114</id>
		<title>Las Máscaras de Nyarlathotep</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Las_M%C3%A1scaras_de_Nyarlathotep&amp;diff=114"/>
		<updated>2009-06-12T15:30:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Añadido capítulo de El cairo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[http://rol.dominarelmundo.org/calendar/plansAz.cgi?cal_start_month=0&amp;amp;cal_start_year=1925&amp;amp;cal_num_months=1&amp;amp;cal_id=0&amp;amp;display_type=0 Calendario de las Máscaras de Nyarlathotep:Enero de 1925]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Las Mascaras de Nyarlathotep:Diario]]&lt;br /&gt;
=Relato=&lt;br /&gt;
==Capítulo I: Nueva York==&lt;br /&gt;
*[[Las Mascaras de Nyarlathotep:Nueva York|Nueva York]]&lt;br /&gt;
==Capítulo II: Londres==&lt;br /&gt;
*[[Las Mascaras de Nyarlathotep:Londres|Londres]]&lt;br /&gt;
==Capítulo III: El Cairo==&lt;br /&gt;
*[[Las Mascaras de Nyarlathotep:El Cairo|El Cairo]]&lt;br /&gt;
=Personajes=&lt;br /&gt;
Personajes jugadores envueltos en la Camapaña:&lt;br /&gt;
*[[Daren Jones]] (R.I.P.)&lt;br /&gt;
*[[Hans Olsën]]&lt;br /&gt;
*[[Sam Suki]] (R.I.P.)&lt;br /&gt;
*[[Michelle Poncelet]] (R.I.P.)&lt;br /&gt;
*[[Jason Tamarro]] (R.I.P.)&lt;br /&gt;
*[[Louise O&amp;#039;Driscoll]] (R.I.P.)&lt;br /&gt;
*[[Marla Yusuff]]&lt;br /&gt;
*[[Bruce Maguire]] (R.I.P.)&lt;br /&gt;
*[[Gregory Bullworth]] (R.I.P.)&lt;br /&gt;
*[[Lázaro Echeverría]] &lt;br /&gt;
*[[Susan Sutherland]]&lt;br /&gt;
*[[Khan Vörainen]]&lt;br /&gt;
*[[William Sang]] también conocido como [[Billy Anaconda]]&lt;br /&gt;
*[[Brian Baxter]]&lt;br /&gt;
*[[Sao Lon Pao]]&lt;br /&gt;
*[[Padre O&amp;#039;Hara]]&lt;br /&gt;
*[[Andrew Mackellan]]&lt;br /&gt;
*[[James Ford]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Relatos]] [[Category:La llamada de Cthulhu]] [[Category:Las Mascaras de Nyarlathotep]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=WtES&amp;diff=113</id>
		<title>WtES</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=WtES&amp;diff=113"/>
		<updated>2009-03-17T15:03:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Actualización de Secciones&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=While the Earth Sleeps=&lt;br /&gt;
La historia transcurre en 3 épocas con 3 grupos de protangonistas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La Decuria Romana (162 DC)==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;En el año 162 d.C., una decuria de la V Legión Macedónica formada por:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marco Lazarus]], un factótum latino.&lt;br /&gt;
* [[Titus Gelius]], explorador de origen hispano.&lt;br /&gt;
* [[Máximo]], un tipo enorme que despertó en el campamento sin recordar nada de su pasado.&lt;br /&gt;
* [[Alexandros Pulos]], un cocinero griego llamado a cumplir nobles hazañas.&lt;br /&gt;
* [[Constantino Vero]], veterano montaraz.&lt;br /&gt;
* 3 hombres recien incorporados (&amp;#039;&amp;#039;Alferis Rikus&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Julio Antonino&amp;#039;&amp;#039; y &amp;#039;&amp;#039;Nikomedes&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se encuentra estacionada a las afueras de Atenas entre rumores de movilización para contener los alzamientos rebeldes en las provincias al este del Imperio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante una patrulla de reconocimiento, Pulos y Lazarus detectan sospechosos movimientos en el perímetro del campamento. Descubren un carro cegado, sin ninguna clase de emblema. El legionario Pulos se encarama heróicamente en el vehículo, más su compañero es incapaz de alcanzalo. Una vez recorridas varias leguas, Pulos amenza al conductor y obliga a detenerse el vehículo; en su interior viajan -para su sorpresa- un general, un hombre enbozado y el mismísimo co-emperador Lucio Vero, encargado de la campaña de pacificación del este, mientras el otro consul de Roma, Marco Antonio, se encarga de la campaña del norte. Se le indica a Pulos que les acompañe y tras media noche de ruta, alcanzan un templo en medio de la campiña, donde los ocupantes del carro entran para no salir hasta el amanecer. Pulos permanece de guardia en el exterior hasta entonces, para ver salir al co-emperador serieamente demacrado. Pulos es llevado de vuelta al campamento y se le ordena que no diga lo que ha visto. Él comenta el suceso con sus amigos de confianza. Dos días después, Pulos recibe la noticia de su nombramiento como decurión y la separación de su unidad militar del resto de la Legión, para cumplir misiones específicas de rastreo. Una semana más tarde, se ordenan los preparativos para la partida de la V Macedónica hacia Siria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;163 d. C.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una pequeña parte de la V Macedónica se ha segmentado para enfrentarse a grupos numerosos de rebeldes en Siria. La decuria de Pulos se encuentra entre ellos. En una batalla decisiva en la llanura de Hama, derrotan a las tropas insurgentes apoyadas por los partos y retoman el control de la provincia. Las tropas se dirigen entonces hacia Armenia, a fin de incorporarse a una de las dos legiones enviadas para asestar un golpe definitivo a los partos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras un mes de movilización, se reincorporan a la V Macedónica, aunque el decurión Pulos es rápidamente llamado por el propio Lucio Vero, el cuál le hace un somero y críptico interrogatorio, en compañía de un extraño hombre. Tres días después, esta persona, que se identifica como Xâlaz, le entrega a Pulos instrucciones firmadas por el co-emperador para que su decuria se dirija a Seleucia del Tigris, en el corazón del territorio controlado por los partos, haciéndose pasar por mercaderes. Su misión es elaborar un extenso informe sobre las defensas de la ciudad y los movimientos de tropas, para informar seguidamente al general Avidius Cassius, que desplazará la I Flavia Minervia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==El Tercio Viejo de Castilla (1636)==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;En el año 1636, un grupo del un Tercio Viejo de Castilla formado por:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Paolo Beretta]], &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;el bachiller&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* [[Jodi Tardó]], &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;el poeta&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* El alférez [[Esteban Zarcona]], &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;el chaval&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* [[Andrés Pereira]].&lt;br /&gt;
* El sargento granadero [[Rodrigo de Campoviejo y Astorga]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
se encuentran eufóricos tras la brillante victoria sobre los franceses en Corbie, a menos de ochenta kilómetros de Paris. El corazón del enemigo gabacho tiembla y Richelieu se estremece ante el poder incontestable de los Tercios. Uno de sus capitanes, le encomienda al grupo de veteranos que se aproximen a una pequeña villa al sur de la posición ocupada y que eliminen a cualquier habitante del lugar, para luego informar en el campamento. El grupo se aproxima a la pequeña población -más bien un villorrio- y acometen su misión, descubriendo en el proceso que todos las personas que residían allí ya estaban muertas antes de su llegada, posiblemente desangrados de alguna forma, aunque sin mostrar heridas evidentes. Durante la incursión, el sargento granadero encuentra a una persona viva en una de las casas ([[Tyler Durden]]), que sugiere que alguien se les ha adelantado a ambos. Luego se marcha, sin que el sargento sepa muy bien por qué no le retuvo. Entierran todos los cadáveres en el pozo y lo ciegan. Descubren que en los techos de las casas prolifera un extraño hongo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retornan al campamento e informan, con cierto enfado por parte de su capitán. Al día siguiente, los Tercios reciben orden de retroceder hasta Ostende y volver a España, provocando muestras de pesimismo e irritación en la tropa. Al desembarcar en La Coruña, el grupo descubre que ha sido licenciado. El sargento sugiere ir a Madrid, en donde su familia tiene una buena posición. Anticipándose, el alferez consigue, ya en la capital, entrevistarse con un pudiente caballero italiano que le ofrece una cantidad elevada de dinero al grupo por encargarse de dos individuos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Los Vampiros Londinenses (2005)==&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Enero de 2005:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tyler Durden]].&lt;br /&gt;
* [[Vargas Salazar]]&lt;br /&gt;
* [[Leiva]]&lt;br /&gt;
* [[Sandra Morillas]]&lt;br /&gt;
* [[Enrique Lacunza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Están en Londres por distintos motivos. Enrique Lacunza es llamado por su protegido, un joven y prometedor artista, cuando se ve envuelto en una confusa situación en la que -según descubren después-, parece haber golpeado al príncipe Guillermo en una fiesta. Salazar y Leiva trabajan para la Príncipe de la ciudad, controlando la desobediencia de la comunidad vampírica y manteniendo la mascarada y se encargan de investigar el asunto. Lacunza cuenta con la ayuda de su amiga Sandra, que reside en la ciudad. Tras una primera aproximación de los cuatro vampiros a la situación, concluyen abiertamente que:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La memoria del protegido de Lacunza parece manipulada y alguien le ha utilizado como ganado&lt;br /&gt;
# El escenario de los hechos parece manipulado&lt;br /&gt;
# Las fotografías que se tomaron durante el transcurso de los hechos parecen pactadas&lt;br /&gt;
# Un anarquista llamado Tyler Durden parece estar implicado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Relatos]] [[Category:Vampirepunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Discusi%C3%B3n:WtES&amp;diff=112</id>
		<title>Discusión:WtES</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Discusi%C3%B3n:WtES&amp;diff=112"/>
		<updated>2009-03-17T14:22:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Londres 2005&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leiva y Vargas viven en londres donde trabajan para la principe &amp;quot;limpiando&amp;quot; temas policiales.&lt;br /&gt;
Les encargaron examinar un disturbio callejero en el que un chaval le habia dado una paliza al principe&lt;br /&gt;
(no al vampiro, sino al principe Guillermo)&lt;br /&gt;
la principe (no la real, sino la vampiro) queria saber si habia &amp;quot;algo mas&amp;quot;&lt;br /&gt;
El tipo parece un artistucho que estaba pasadisimo de alcohol y cocaina que no se acuerda de un carajo&lt;br /&gt;
en comisaria se dedico a exigir la presencia de un tal Enrique Lacunza, que descubrimos es un vastago de Madrid que acude a Londres en una horas siendo recibido por una Tremere española pero residente en Londres (Sandra)&lt;br /&gt;
hablamos un poco les contamos que estamos comprobando que no haya movidas anarquistas tras el comportamiento del protegido de Enrique&lt;br /&gt;
el chaval no recuerda apenas nada, pero se acuerda y nos dibuja un retrato de un tipo que estaba en la fiesta y le impacto. Un tal Tyler, el retrato coincide con Tyler Durden, un anarka freestiler que molesta a la principe porque no acata tradiciones pero aun no la ha liado por lo que se le consiente&lt;br /&gt;
tiene montando un grupo de gente que se dedica a hostiarse entre ellos y hay cierta inquietud por si rompe la mascarada en esas ocasiones, pero por el momento todo bien&lt;br /&gt;
Habia un fotografo que retrato el incidente, le borramos los recuerdos y le pillamos las memorias; la foto parece tomada desde un coche y no es casual, es como si el tipo estuviera colocado donde sabia que tenia que estar, el toque de espiritu de Enrique indica que esperaba llevarse dinero facil&lt;br /&gt;
en la casa donde se hizo la fiesta, un casona grande a las afueras de londres construida en el S XVIII con una puerta enorme y negra&lt;br /&gt;
la lectura del espiritu no indica nada, como si no tuviera pasado&lt;br /&gt;
la calle donde hubo la pelea tampoco&lt;br /&gt;
en blanco, Sandra piensa que es una zona muerta&lt;br /&gt;
Por otro lado parece que la discusion vino de una mujer, el protegido de Enrique se puso algo mas nervioso de la cuenta cuando entramos en la sala de interrogatorios y tenia dibujos en una mesa que borro con la manga de su camisa&lt;br /&gt;
no tiene recuerdos claros, que podria ser cosa de la pasada de alcohol y drogas, pero sospecho que le dominaron&lt;br /&gt;
ademas pedi un recuento de hematies en su analisis de toxicos y tiene un ligero deficit&lt;br /&gt;
sospecho que en la fiesta esa tambien estaba Leiva (con su otra personalidad) y que fue la que le domino y bebio de el&lt;br /&gt;
Quedamos para el dia siguiente para ir a buscar a ese Tyler y ver que paso en la fiesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;En Roma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; nos quedamos retrasados respecto al resto en una unidad de unos pocos cientos de hombres, para retener una insurreccion parta, nos superan de largo, pero son campesinos sin formacion ni equipo y aunque nuestro decurion piensa que vamos a morir todos, por lo general estamos tranquilos&lt;br /&gt;
En la batalla tiramos todos de D12, algunos (como Marco y Maximo) procurando quedaros mas atras si es posible. Constantino y Alexandros normal, y Titus intentando ir al frente a masacrar&lt;br /&gt;
en los D12 todos sacan de 4 a 9 enfrentandose a un pallufo, menos pi que saca un 10 y le tocan dos, evelyn que se echa atras y saca un 4 no tocandole nadie, yo que saco un 1 y a pesar de intentar ir alante no me sale nadie&lt;br /&gt;
y tu que sacas un 12&lt;br /&gt;
(luego nos dimos cuenta de que no hacia falta tirar, que tienes gafe)&lt;br /&gt;
Constantino se carga a los dos suyos, al primero con facilidad, el segundo saca un critico en ataque combinado con una pifia en defensa de pi que podria haberle matado pero finalmente solo le hace un corte feo en el antebrazo. Alexandros despierna al suyo con facilidad en dos asaltos ya que en el primero el tipo se defiende con un 10+10+10+2 que le daba un contraataque con el que podia haberle matado, pero que no aprovecha; yo intento meterme entre ti y el maromo con la espada enorme que tienes delante, pero el master no me deja (uno de esos 1 en D12 que no benefician)&lt;br /&gt;
Te pegas contra el tipo que es mas bruto que tu&lt;br /&gt;
DES 8, FUE 8, CaC 8 y una espada de 3D6&lt;br /&gt;
Sobrevives los 3 primeros asaltos de pura chiripa porque el master te da un +5 a la detencion por estar en formacion de tortuga (sino habrias palmado)&lt;br /&gt;
En los dos primeros no consogues atacar, te tiraba yo y pifio ambas veces en tu iniciativa con 1 + 10 + algo&lt;br /&gt;
quedando en INI negativa y sin acciones&lt;br /&gt;
(putada, pero peor habria sido pifiar las detenciones)&lt;br /&gt;
El master te salva de una amputacion de pierna considerando que aunque fallas la detencion el escudo de tu compañero cubre esas localizacion (en realidad lo normal es que los legionarios romanos no solian llevar grevas en la pierna izquierda porque iba protegida por el escudo, asi que la cosa tiene su sentido&lt;br /&gt;
Yo intento que me dejes pasar delante de ti&lt;br /&gt;
En el 4 asalto el tipo te gana el ataque y te mete 6 puntos de daño en el abdomen (donde tienes 6 PV), menos mal que llevabas armadura&lt;br /&gt;
Quedas a grave y con las tripas rajadas&lt;br /&gt;
Ahi ya el master te deja echarte atras y entro yo contra el maromo del espadon, como entro a lo bestia para que no se meta en la formacion en el primer asalto yo no puedo atacar, solo recibo ataques y no puedo beneficiarme de la formacion de escudo&lt;br /&gt;
El tipo es mas o menos tan bueno como yo, tenemos la misma arma, pero yo cuento con las ventajas de una armadura mejor (aunque contra un espadazo de esos de poco iba a servir) y de los meritos de afortunado y sobreconfianza; ademas tengo suerte y dentengo sus dos ataques, en el asalto siguiente cruzamos golpes pero nada&lt;br /&gt;
en el tercero le amputo el brazo derecho (lleva una mierda de armadura)&lt;br /&gt;
luego le corto la cabeza y la clavo en mi falcata, insultando a los partos mientras agito la cabeza de su lider y la lanzo contra unos que huyen (les llamo &amp;quot;abortos&amp;quot; que es el peor insulto posible para los partos).&lt;br /&gt;
Tienes suerte y Máximo saca un 10+6 en primeros auxilias contigo y te cura un 50% de daño, esa casi evisceracion es solo una raja en el musculo ligera, poco mas de una hernia molesta, y te quedas a leve&lt;br /&gt;
como tenemos que marchar durante 4 semanas hasta un campamento semipermanente en asiria y evelyn saca los primeros auxilios recuperas otros 2 PV y te quedas solo con 1, al llergar estamos otra semana mas destacados alli y te curas entero&lt;br /&gt;
Nos felicitan por nuestra batalla y nos doblan soldada durante esas semanas, a Alexandros le encargan tenernos listos para la accion y lustroso que igual viene el emperador a vernos&lt;br /&gt;
La gente parece estar apatica, apesadumbrada, algunos lo ven normal como nuestro decurion (que es siempre asi, es pesimista), pero a los demas nos extraña un poco&lt;br /&gt;
Mucha gente tosiendo ademas&lt;br /&gt;
Una noche mientras Constantino y yo (Titus) hacemos guardia, noche cerrada y niebla baja que hace que el campamento parezca bastante fantasmagorico, viendose poco mas de las fogatas&lt;br /&gt;
divisamos una silueta de pie en frente de nuestras tiendoas (DIF 25 en buscar), lo mas inquietante es que parece SOLO una sombra, sin cuerpo&lt;br /&gt;
se mete en una de las tiendas, pero por una zona en la que no hay entrada,salimos corriendo hacia alli&lt;br /&gt;
los demas no os despertais, el tipo no hace ruido&lt;br /&gt;
tira Alexandros que tiene sueño ligero, y saca un 1+10+10+10+6&lt;br /&gt;
una puntuacion final de -20&lt;br /&gt;
En cyberpunk se suponia que una pifia era un fallo notorio, si se sacaba por debajo de 0 es que era un fallo jodidamente catastrofico, letal, y si se sacaba por debajo de -10 mortal de necesidad.&lt;br /&gt;
Esa noche hacia frio y nuestro decurion, que tiene fama de dormir con un ojo abierto siempre, se habia tapado tanto con las sabanas que se estaba ahorcando con ellos en lo que se podria considerar un caso critico de apnea de sueño&lt;br /&gt;
Constantino y yo (Titus)  entramos en la tienda y vemos a un tipo con tunica negra de pie entre vosotros&lt;br /&gt;
le damos el alto y os despertais, menos el decurion que duerme con un ojo abierto por lo que pensamos que le han matado&lt;br /&gt;
pero evelyn le agita hasta despertar&lt;br /&gt;
y aunque obviamente aturdido por la falta de oxigeno, nos dice que es un emisario de Lucio Vero&lt;br /&gt;
(el de la tunica es Donald Sutherland)&lt;br /&gt;
dice que debemos partir ya, que no necesitaremos armaduras y le da a Alexandros un tubo para quemar despues de leer&lt;br /&gt;
En el papiro se indica que nos haremos pasar por una caravana de comerciantes de telas y abalorios que van de asisiria hasta el Tigris&lt;br /&gt;
a una ciudad que se ha secesionado del imperio alli&lt;br /&gt;
en teoria nuestra mision es comprobar su estado, debilidades y condiciones y volver para informar&lt;br /&gt;
Te vas a toda prisa para conseguirnos armas y armaduras que no sean de legionario romano&lt;br /&gt;
pillamos los caballos, Alexandros quema los papeles y salimos, mucha mas gente tosiendo, Maximo, el gordo y sensitivo PJ de evelyn tendria un mal palpito si el quedarse no le diera uno peor&lt;br /&gt;
A las afueras una caravana de carros con telas de bastante valor con dos guias esperandonos&lt;br /&gt;
mosquea que dejasen a dos guias asi, con tanta pasta pero parecen medio zombis&lt;br /&gt;
(dominados hasta las cachas)&lt;br /&gt;
partimos hacia Irak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mientras en los tercios&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
volvemos a españa dirigiendonos a Belgica desde donde cogemos navios que nos llevan a Coruña&lt;br /&gt;
Alexandros se encarga de que no vayamos del todo mal&lt;br /&gt;
en el barco la gente bastante preocupada, corren rumores de que al llegar a Galicia nos licencian&lt;br /&gt;
en un legionario es chachi que te licencien, pasas a tener tierras, ciudadania, respeto... con un tercio pasar a dejar de cobrar y a vivir en la miseria&lt;br /&gt;
durante una semana os pago una posada en coruña y busco algo, parece que mas que licenciarnos, simplemente nadie se hace cargo de nada&lt;br /&gt;
intento buscar algo, lo que sea, en America, en Italia, mismo me da matar turcos que indios&lt;br /&gt;
pero nada&lt;br /&gt;
Rodrigo me dice que yendo a Madrid podra hablar con su familia&lt;br /&gt;
vamos para alla&lt;br /&gt;
un Madrid pobre y sucio&lt;br /&gt;
Rodrigo se va a que su familia le diga que es un paria, su hermano curra con el Conde Duque de Olivares, pero Rodrigo se tira todo el dia esperando en el escorial y no le recibe&lt;br /&gt;
nostros buscamos por nuestra cuenta y tu te enteras que hay un italiano que busca hombres de arma de alquiler&lt;br /&gt;
vamos a su casa y nos dicen que vayamos al anochecer, nos encontramos con un Rodrigo muy cabreado y vamos todos para alla&lt;br /&gt;
paso yo con Paolo para hablar con el tipo&lt;br /&gt;
de nuevo Donald Sutherland y me suelta una bolsa de copon con oro&lt;br /&gt;
Le digo que soy Esteban chaval, a las ordenes de dios, de su majestad el rey y del que pague&lt;br /&gt;
me dice que si es por ese orden&lt;br /&gt;
y le digo que es por el orden del que pague&lt;br /&gt;
[[Media:Ejemplo.ogg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Discusi%C3%B3n:WtES&amp;diff=111</id>
		<title>Discusión:WtES</title>
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		<updated>2009-03-17T14:22:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Transcripción retocada de conversacion d Gtalk&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Londres 2005&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Leiva y Vargas viven en londres donde trabajan para la principe &amp;quot;limpiando&amp;quot; temas policiales.&lt;br /&gt;
Les encargaron examinar un disturbio callejero en el que un chaval le habia dado una paliza al principe&lt;br /&gt;
(no al vampiro, sino al principe Guillermo)&lt;br /&gt;
la principe (no la real, sino la vampiro) queria saber si habia &amp;quot;algo mas&amp;quot;&lt;br /&gt;
El tipo parece un artistucho que estaba pasadisimo de alcohol y cocaina que no se acuerda de un carajo&lt;br /&gt;
en comisaria se dedico a exigir la presencia de un tal Enrique Lacunza, que descubrimos es un vastago de Madrid que acude a Londres en una horas siendo recibido por una Tremere española pero residente en Londres (Sandra)&lt;br /&gt;
hablamos un poco les contamos que estamos comprobando que no haya movidas anarquistas tras el comportamiento del protegido de Enrique&lt;br /&gt;
el chaval no recuerda apenas nada, pero se acuerda y nos dibuja un retrato de un tipo que estaba en la fiesta y le impacto. Un tal Tyler, el retrato coincide con Tyler Durden, un anarka freestiler que molesta a la principe porque no acata tradiciones pero aun no la ha liado por lo que se le consiente&lt;br /&gt;
tiene montando un grupo de gente que se dedica a hostiarse entre ellos y hay cierta inquietud por si rompe la mascarada en esas ocasiones, pero por el momento todo bien&lt;br /&gt;
Habia un fotografo que retrato el incidente, le borramos los recuerdos y le pillamos las memorias; la foto parece tomada desde un coche y no es casual, es como si el tipo estuviera colocado donde sabia que tenia que estar, el toque de espiritu de Enrique indica que esperaba llevarse dinero facil&lt;br /&gt;
en la casa donde se hizo la fiesta, un casona grande a las afueras de londres construida en el S XVIII con una puerta enorme y negra&lt;br /&gt;
la lectura del espiritu no indica nada, como si no tuviera pasado&lt;br /&gt;
la calle donde hubo la pelea tampoco&lt;br /&gt;
en blanco, Sandra piensa que es una zona muerta&lt;br /&gt;
Por otro lado parece que la discusion vino de una mujer, el protegido de Enrique se puso algo mas nervioso de la cuenta cuando entramos en la sala de interrogatorios y tenia dibujos en una mesa que borro con la manga de su camisa&lt;br /&gt;
no tiene recuerdos claros, que podria ser cosa de la pasada de alcohol y drogas, pero sospecho que le dominaron&lt;br /&gt;
ademas pedi un recuento de hematies en su analisis de toxicos y tiene un ligero deficit&lt;br /&gt;
sospecho que en la fiesta esa tambien estaba Leiva (con su otra personalidad) y que fue la que le domino y bebio de el&lt;br /&gt;
Quedamos para el dia siguiente para ir a buscar a ese Tyler y ver que paso en la fiesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;En Roma&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; nos quedamos retrasados respecto al resto en una unidad de unos pocos cientos de hombres, para retener una insurreccion parta, nos superan de largo, pero son campesinos sin formacion ni equipo y aunque nuestro decurion piensa que vamos a morir todos, por lo general estamos tranquilos&lt;br /&gt;
En la batalla tiramos todos de D12, algunos (como Marco y Maximo) procurando quedaros mas atras si es posible. Constantino y Alexandros normal, y Titus intentando ir al frente a masacrar&lt;br /&gt;
en los D12 todos sacan de 4 a 9 enfrentandose a un pallufo, menos pi que saca un 10 y le tocan dos, evelyn que se echa atras y saca un 4 no tocandole nadie, yo que saco un 1 y a pesar de intentar ir alante no me sale nadie&lt;br /&gt;
y tu que sacas un 12&lt;br /&gt;
(luego nos dimos cuenta de que no hacia falta tirar, que tienes gafe)&lt;br /&gt;
Constantino se carga a los dos suyos, al primero con facilidad, el segundo saca un critico en ataque combinado con una pifia en defensa de pi que podria haberle matado pero finalmente solo le hace un corte feo en el antebrazo. Alexandros despierna al suyo con facilidad en dos asaltos ya que en el primero el tipo se defiende con un 10+10+10+2 que le daba un contraataque con el que podia haberle matado, pero que no aprovecha; yo intento meterme entre ti y el maromo con la espada enorme que tienes delante, pero el master no me deja (uno de esos 1 en D12 que no benefician)&lt;br /&gt;
Te pegas contra el tipo que es mas bruto que tu&lt;br /&gt;
DES 8, FUE 8, CaC 8 y una espada de 3D6&lt;br /&gt;
Sobrevives los 3 primeros asaltos de pura chiripa porque el master te da un +5 a la detencion por estar en formacion de tortuga (sino habrias palmado)&lt;br /&gt;
En los dos primeros no consogues atacar, te tiraba yo y pifio ambas veces en tu iniciativa con 1 + 10 + algo&lt;br /&gt;
quedando en INI negativa y sin acciones&lt;br /&gt;
(putada, pero peor habria sido pifiar las detenciones)&lt;br /&gt;
El master te salva de una amputacion de pierna considerando que aunque fallas la detencion el escudo de tu compañero cubre esas localizacion (en realidad lo normal es que los legionarios romanos no solian llevar grevas en la pierna izquierda porque iba protegida por el escudo, asi que la cosa tiene su sentido&lt;br /&gt;
Yo intento que me dejes pasar delante de ti&lt;br /&gt;
En el 4 asalto el tipo te gana el ataque y te mete 6 puntos de daño en el abdomen (donde tienes 6 PV), menos mal que llevabas armadura&lt;br /&gt;
Quedas a grave y con las tripas rajadas&lt;br /&gt;
Ahi ya el master te deja echarte atras y entro yo contra el maromo del espadon, como entro a lo bestia para que no se meta en la formacion en el primer asalto yo no puedo atacar, solo recibo ataques y no puedo beneficiarme de la formacion de escudo&lt;br /&gt;
El tipo es mas o menos tan bueno como yo, tenemos la misma arma, pero yo cuento con las ventajas de una armadura mejor (aunque contra un espadazo de esos de poco iba a servir) y de los meritos de afortunado y sobreconfianza; ademas tengo suerte y dentengo sus dos ataques, en el asalto siguiente cruzamos golpes pero nada&lt;br /&gt;
en el tercero le amputo el brazo derecho (lleva una mierda de armadura)&lt;br /&gt;
luego le corto la cabeza y la clavo en mi falcata, insultando a los partos mientras agito la cabeza de su lider y la lanzo contra unos que huyen (les llamo &amp;quot;abortos&amp;quot; que es el peor insulto posible para los partos).&lt;br /&gt;
Tienes suerte y Máximo saca un 10+6 en primeros auxilias contigo y te cura un 50% de daño, esa casi evisceracion es solo una raja en el musculo ligera, poco mas de una hernia molesta, y te quedas a leve&lt;br /&gt;
como tenemos que marchar durante 4 semanas hasta un campamento semipermanente en asiria y evelyn saca los primeros auxilios recuperas otros 2 PV y te quedas solo con 1, al llergar estamos otra semana mas destacados alli y te curas entero&lt;br /&gt;
Nos felicitan por nuestra batalla y nos doblan soldada durante esas semanas, a Alexandros le encargan tenernos listos para la accion y lustroso que igual viene el emperador a vernos&lt;br /&gt;
La gente parece estar apatica, apesadumbrada, algunos lo ven normal como nuestro decurion (que es siempre asi, es pesimista), pero a los demas nos extraña un poco&lt;br /&gt;
Mucha gente tosiendo ademas&lt;br /&gt;
Una noche mientras Constantino y yo (Titus) hacemos guardia, noche cerrada y niebla baja que hace que el campamento parezca bastante fantasmagorico, viendose poco mas de las fogatas&lt;br /&gt;
divisamos una silueta de pie en frente de nuestras tiendoas (DIF 25 en buscar), lo mas inquietante es que parece SOLO una sombra, sin cuerpo&lt;br /&gt;
se mete en una de las tiendas, pero por una zona en la que no hay entrada,salimos corriendo hacia alli&lt;br /&gt;
los demas no os despertais, el tipo no hace ruido&lt;br /&gt;
tira Alexandros que tiene sueño ligero, y saca un 1+10+10+10+6&lt;br /&gt;
una puntuacion final de -20&lt;br /&gt;
En cyberpunk se suponia que una pifia era un fallo notorio, si se sacaba por debajo de 0 es que era un fallo jodidamente catastrofico, letal, y si se sacaba por debajo de -10 mortal de necesidad.&lt;br /&gt;
Esa noche hacia frio y nuestro decurion, que tiene fama de dormir con un ojo abierto siempre, se habia tapado tanto con las sabanas que se estaba ahorcando con ellos en lo que se podria considerar un caso critico de apnea de sueño&lt;br /&gt;
Constantino y yo (Titus)  entramos en la tienda y vemos a un tipo con tunica negra de pie entre vosotros&lt;br /&gt;
le damos el alto y os despertais, menos el decurion que duerme con un ojo abierto por lo que pensamos que le han matado&lt;br /&gt;
pero evelyn le agita hasta despertar&lt;br /&gt;
y aunque obviamente aturdido por la falta de oxigeno, nos dice que es un emisario de Lucio Vero&lt;br /&gt;
(el de la tunica es Donald Sutherland)&lt;br /&gt;
dice que debemos partir ya, que no necesitaremos armaduras y le da a Alexandros un tubo para quemar despues de leer&lt;br /&gt;
En el papiro se indica que nos haremos pasar por una caravana de comerciantes de telas y abalorios que van de asisiria hasta el Tigris&lt;br /&gt;
a una ciudad que se ha secesionado del imperio alli&lt;br /&gt;
en teoria nuestra mision es comprobar su estado, debilidades y condiciones y volver para informar&lt;br /&gt;
Te vas a toda prisa para conseguirnos armas y armaduras que no sean de legionario romano&lt;br /&gt;
pillamos los caballos, Alexandros quema los papeles y salimos, mucha mas gente tosiendo, Maximo, el gordo y sensitivo PJ de evelyn tendria un mal palpito si el quedarse no le diera uno peor&lt;br /&gt;
A las afueras una caravana de carros con telas de bastante valor con dos guias esperandonos&lt;br /&gt;
mosquea que dejasen a dos guias asi, con tanta pasta pero parecen medio zombis&lt;br /&gt;
(dominados hasta las cachas)&lt;br /&gt;
partimos hacia Irak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mientras en los tercios&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
volvemos a españa dirigiendonos a Belgica desde donde cogemos navios que nos llevan a Coruña&lt;br /&gt;
Alexandros se encarga de que no vayamos del todo mal&lt;br /&gt;
en el barco la gente bastante preocupada, corren rumores de que al llegar a Galicia nos licencian&lt;br /&gt;
en un legionario es chachi que te licencien, pasas a tener tierras, ciudadania, respeto... con un tercio pasar a dejar de cobrar y a vivir en la miseria&lt;br /&gt;
durante una semana os pago una posada en coruña y busco algo, parece que mas que licenciarnos, simplemente nadie se hace cargo de nada&lt;br /&gt;
intento buscar algo, lo que sea, en America, en Italia, mismo me da matar turcos que indios&lt;br /&gt;
pero nada&lt;br /&gt;
Rodrigo me dice que yendo a Madrid podra hablar con su familia&lt;br /&gt;
vamos para alla&lt;br /&gt;
un Madrid pobre y sucio&lt;br /&gt;
Rodrigo se va a que su familia le diga que es un paria, su hermano curra con el Conde Duque de Olivares, pero Rodrigo se tira todo el dia esperando en el escorial y no le recibe&lt;br /&gt;
nostros buscamos por nuestra cuenta y tu te enteras que hay un italiano que busca hombres de arma de alquiler&lt;br /&gt;
vamos a su casa y nos dicen que vayamos al anochecer, nos encontramos con un Rodrigo muy cabreado y vamos todos para alla&lt;br /&gt;
paso yo con Paolo para hablar con el tipo&lt;br /&gt;
de nuevo Donald Sutherland y me suelta una bolsa de copon con oro&lt;br /&gt;
Le digo que soy Esteban chaval, a las ordenes de dios, de su majestad el rey y del que pague&lt;br /&gt;
me dice que si es por ese orden&lt;br /&gt;
y le digo que es por el orden del que pague&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=WtES&amp;diff=110</id>
		<title>WtES</title>
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		<updated>2009-03-17T14:05:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Primera Versión&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La historia transcurre en 3 épocas con 3 grupos de protangonistas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La Decuria Romana (162 DC)=&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;En el año 162 d.C., una decuria de la V Legión Macedónica formada por:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Marco Lazarus]], un factótum latino.&lt;br /&gt;
* [[Titus Gelius]], explorador de origen hispano.&lt;br /&gt;
* [[Máximo]], un tipo enorme que despertó en el campamento sin recordar nada de su pasado.&lt;br /&gt;
* [[Alexandros Pulos]], un cocinero griego llamado a cumplir nobles hazañas.&lt;br /&gt;
* [[Constantino Vero]], veterano montaraz.&lt;br /&gt;
* 3 hombres recien incorporados (&amp;#039;&amp;#039;Alferis Rikus&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Julio Antonino&amp;#039;&amp;#039; y &amp;#039;&amp;#039;Nikomedes&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se encuentra estacionada a las afueras de Atenas entre rumores de movilización para contener los alzamientos rebeldes en las provincias al este del Imperio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante una patrulla de reconocimiento, Pulos y Lazarus detectan sospechosos movimientos en el perímetro del campamento. Descubren un carro cegado, sin ninguna clase de emblema. El legionario Pulos se encarama heróicamente en el vehículo, más su compañero es incapaz de alcanzalo. Una vez recorridas varias leguas, Pulos amenza al conductor y obliga a detenerse el vehículo; en su interior viajan -para su sorpresa- un general, un hombre enbozado y el mismísimo co-emperador Lucio Vero, encargado de la campaña de pacificación del este, mientras el otro consul de Roma, Marco Antonio, se encarga de la campaña del norte. Se le indica a Pulos que les acompañe y tras media noche de ruta, alcanzan un templo en medio de la campiña, donde los ocupantes del carro entran para no salir hasta el amanecer. Pulos permanece de guardia en el exterior hasta entonces, para ver salir al co-emperador serieamente demacrado. Pulos es llevado de vuelta al campamento y se le ordena que no diga lo que ha visto. Él comenta el suceso con sus amigos de confianza. Dos días después, Pulos recibe la noticia de su nombramiento como decurión y la separación de su unidad militar del resto de la Legión, para cumplir misiones específicas de rastreo. Una semana más tarde, se ordenan los preparativos para la partida de la V Macedónica hacia Siria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;163 d. C.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una pequeña parte de la V Macedónica se ha segmentado para enfrentarse a grupos numerosos de rebeldes en Siria. La decuria de Pulos se encuentra entre ellos. En una batalla decisiva en la llanura de Hama, derrotan a las tropas insurgentes apoyadas por los partos y retoman el control de la provincia. Las tropas se dirigen entonces hacia Armenia, a fin de incorporarse a una de las dos legiones enviadas para asestar un golpe definitivo a los partos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras un mes de movilización, se reincorporan a la V Macedónica, aunque el decurión Pulos es rápidamente llamado por el propio Lucio Vero, el cuál le hace un somero y críptico interrogatorio, en compañía de un extraño hombre. Tres días después, esta persona, que se identifica como Xâlaz, le entrega a Pulos instrucciones firmadas por el co-emperador para que su decuria se dirija a Seleucia del Tigris, en el corazón del territorio controlado por los partos, haciéndose pasar por mercaderes. Su misión es elaborar un extenso informe sobre las defensas de la ciudad y los movimientos de tropas, para informar seguidamente al general Avidius Cassius, que desplazará la I Flavia Minervia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=El Tercio Viejo de Castilla (1636)=&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;En el año 1636, un grupo del un Tercio Viejo de Castilla formado por:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Paolo Beretta]], &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;el bachiller&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* [[Jodi Tardó]], &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;el poeta&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* El alférez [[Esteban Zarcona]], &amp;#039;&amp;#039;&amp;quot;el chaval&amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* [[Andrés Pereira]].&lt;br /&gt;
* El sargento granadero [[Rodrigo de Campoviejo y Astorga]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
se encuentran eufóricos tras la brillante victoria sobre los franceses en Corbie, a menos de ochenta kilómetros de Paris. El corazón del enemigo gabacho tiembla y Richelieu se estremece ante el poder incontestable de los Tercios. Uno de sus capitanes, le encomienda al grupo de veteranos que se aproximen a una pequeña villa al sur de la posición ocupada y que eliminen a cualquier habitante del lugar, para luego informar en el campamento. El grupo se aproxima a la pequeña población -más bien un villorrio- y acometen su misión, descubriendo en el proceso que todos las personas que residían allí ya estaban muertas antes de su llegada, posiblemente desangrados de alguna forma, aunque sin mostrar heridas evidentes. Durante la incursión, el sargento granadero encuentra a una persona viva en una de las casas ([[Tyler Durden]]), que sugiere que alguien se les ha adelantado a ambos. Luego se marcha, sin que el sargento sepa muy bien por qué no le retuvo. Entierran todos los cadáveres en el pozo y lo ciegan. Descubren que en los techos de las casas prolifera un extraño hongo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retornan al campamento e informan, con cierto enfado por parte de su capitán. Al día siguiente, los Tercios reciben orden de retroceder hasta Ostende y volver a España, provocando muestras de pesimismo e irritación en la tropa. Al desembarcar en La Coruña, el grupo descubre que ha sido licenciado. El sargento sugiere ir a Madrid, en donde su familia tiene una buena posición. Anticipándose, el alferez consigue, ya en la capital, entrevistarse con un pudiente caballero italiano que le ofrece una cantidad elevada de dinero al grupo por encargarse de dos individuos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Los Vampiros Londinenses (2005)=&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Enero de 2005:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Tyler Durden]].&lt;br /&gt;
* [[Vargas Salazar]]&lt;br /&gt;
* [[Leiva]]&lt;br /&gt;
* [[Sandra Morillas]]&lt;br /&gt;
* [[Enrique Lacunza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Están en Londres por distintos motivos. Enrique Lacunza es llamado por su protegido, un joven y prometedor artista, cuando se ve envuelto en una confusa situación en la que -según descubren después-, parece haber golpeado al príncipe Guillermo en una fiesta. Salazar y Leiva trabajan para la Príncipe de la ciudad, controlando la desobediencia de la comunidad vampírica y manteniendo la mascarada y se encargan de investigar el asunto. Lacunza cuenta con la ayuda de su amiga Sandra, que reside en la ciudad. Tras una primera aproximación de los cuatro vampiros a la situación, concluyen abiertamente que:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# La memoria del protegido de Lacunza parece manipulada y alguien le ha utilizado como ganado&lt;br /&gt;
# El escenario de los hechos parece manipulado&lt;br /&gt;
# Las fotografías que se tomaron durante el transcurso de los hechos parecen pactadas&lt;br /&gt;
# Un anarquista llamado Tyler Durden parece estar implicado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Relatos]] [[Category:Vampirepunk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
	</entry>
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		<title>Relatos</title>
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		<updated>2009-03-17T13:52:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Añadido enlace a WtES&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*[[Breve e intensa historia de Comadreja|Breve e intensa historia de Comadreja]]&lt;br /&gt;
*[[El Rastro de Tsathogghua|El Rastro de Tsathogghua]]&lt;br /&gt;
*[[La Maldición de Tsathogghua|La Maldición de Tsathogghua]]&lt;br /&gt;
*[[Las Máscaras de Nyarlathotep|Las Máscaras de Nyarlathotep]]&lt;br /&gt;
*[[Descubriendo los Reinos de Hierro|Descubriendo los Reinos de Hierro]]&lt;br /&gt;
*[[OPERACIÓN USC0009#|OPERACIÓN USC0009#]]&lt;br /&gt;
*[[El día que descubrí que los reyes son los padres|El día que descubrí que los reyes son los padres]]&lt;br /&gt;
*[[El Orbe|El Orbe]]&lt;br /&gt;
*[[WtES|While the Earth Sleeps]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
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		<updated>2009-03-12T00:15:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Icono con un símbolo de interrogación de 128x128 pixeles&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Icono con un símbolo de interrogación de 128x128 pixeles&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Icono con un símbolo de interrogación de 64x64 pixeles&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Icono con un símbolo de interrogación de 64x64 pixeles&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Icono con un símbolo de exclamación de 128x128 pixeles&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Icono con un símbolo de exclamación de 64x64 pixeles&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Icono con un Dado de 128x128 pixeles&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Icono con un Dado de 128x128 pixeles&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2009-03-12T00:12:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Icono con un Dado de 64x64 pixeles&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Icono con un Dado de 64x64 pixeles&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2009-03-12T00:11:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Icono con un Asterisco de 128x128 pixeles&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Icono con un Asterisco de 128x128 pixeles&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2009-03-12T00:10:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Icono con un Asterisco de 64x64 pixeles&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Icono con un Asterisco de 64x64 pixeles&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
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		<updated>2009-03-12T00:10:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Añadido tamaño en Pixeles&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Icono con un Asterisco de 32x32 pixeles&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
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		<updated>2009-03-12T00:09:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Icono con un Asterisco&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Icono con un Asterisco&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
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		<title>Archivo:01 blanco naranja 64x32.png</title>
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		<updated>2009-03-11T16:21:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Tirada de 01 en blanco y naranja en 64x32 pixeles&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tirada de 01 en blanco y naranja en 64x32 pixeles&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
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		<id>https://wikirol.dominarelmundo.org/index.php?title=Archivo:01_verde_128x64.png&amp;diff=97</id>
		<title>Archivo:01 verde 128x64.png</title>
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		<updated>2009-03-11T16:21:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Groo: Tirada de 01 en verde en 128x64 pixeles&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tirada de 01 en verde en 128x64 pixeles&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Groo</name></author>
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