WarhammerLoco

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Creación del personaje

Habilidades

Habilidades primarias.

FUE
25 + 3d10 quitando el más bajo
CON
25 + 3d10 quitando el más bajo
DES
25 + 3d10 quitando el más bajo
INT
25 + 3d10 quitando el más bajo
PER
25 + 3d10 quitando el más bajo
VOL
25 + 3d10 quitando el más bajo

Se repite la peor.

ATR
25 + 3d10 quitando el más bajo
SUE
Media de FUE, CON, DES, INT, PER, VOL y ATR
TAM
Media de FUE y CON

Puntos de Vida

Totales
Se hace con la suma de TAM y CON redondeando al más cercano
Leve
La mitad de los totales.
Grave
La otra mitad de los totales.
Mortal
Para cuando el PJ esté a negativos.

Localizaciones

Los puntos se reparten en localizaciones según la siguiente tabla:

Puntos de vida por localización.
Pierna Izquierda Pierna Derecha Torso Brazo Izquierdo Brazo Derecho Cabeza
Localizacion 01-15 16-30 31-70 71-80 81-90 91- 100
Parte de los Totales 1/3 1/3 1/2 1/3 1/3 1/3

Habilidades

Tabla de Habilidades.
Caracteristica Coste Basico Habilidad Especializaciones
DES x2 x10 Pelea Puñetazo x1, patada x1, presa x1
DES x3 x5 Armas CaC Cortas x2, de una mano x2, de dos manos x2, lanzas x1, escudos x1, improvisadas x1
DES x2 x5 CaC cortas Blancas x1, de sierra x1, de fuerza x1
DES x2 x5 CaC de una mano Blancas x1, de sierra x1, de fuerza x1
DES x2 x5 CaC de dos manos Blancas x1, de sierra x1, de fuerza x1
DES x5 x3 Armas a distancia Pistolas x3, fusiles x3, pesadas x3, arcos x3
DES x3 x5 Pistolas Ballesta x2, de fuego x2, laser x2, bolter x2, plasma x2, lanzallamas x1
DES x3 x5 Fusiles Ballesta x2, de fuego x2, laser x2, bolter x2, plasma x2, lanzallamas x1
DES x3 x5 Pesadas Ballesta x2, de fuego x2, laser x2, bolter x2, plasma x2, lanzallamas x1
INT x2 x1 Artilleria Terrestre x1, Lanzas x1, Baterias x1, Torpedos x1
INT x3 x3 Demolicion Dinamita x1, plasticos x1, plasma x1, edificios x1, mineria x1
DES x2 x5 Arrojar
DES x3 x5 Detener Tipo de arma x1
DES x4 x10 Esquivar
INT x3 x5 Escudos Personales x2, navales x2
FUE x2 x10 Llevar armadura Convencionales x1, servoasistidas x1
CON x3 x10 Vigor Resistir cansancio x1, dolor x2, privaciones x1, drogas x1
VOL x3 x10 Frialdad Moral en combate x1, concentracion x1, resitir intimidacion x1, duelos de miradas x1, eliminar penalizadores psicologicos x1
INT x2 x1 Luchar a ciegas
VOL x3 x1 Psiniciencia Tipos de poderes x2
VOL x4 x10 Control de implantes Sensorial x2, extremidad x2, control externo x2, reflejos x1
FUE x2 x10 Atletismo Velocidad x1, resistencia x1, saltar x1, trepar x1, proezas de fuerza x1
FUE x2 x5 Nadar Velocidad x1, resistencia x1, bucear x1
DES x2 x5 Acrobacias Moverse en 0G x1, Piruetas x1, caidas x1, equilibrio x1, escapismo x1, posicionamiento en combate x1
DES x2 x5 Cabalgar Tipo de animal x1
DES x3 x5 Sigilo Moverse en silencio x2, ocultarse x2, seguir x1, camuflar x1, eliminar rastros x1
DES x2 x5 Trucos de manos Carterismo x1, fullerias x1, malabarismos x1, ilusionismo x1
DES x3 x5 Conducir Ruedas x1, andador x1, hover x1, agua x1, sumarino x1
DES x3 x3 Pilotar Personal x1, caza x2, nodriza x2
EMP x2 x5 Manejar animales Tipo de animal x1
EMP x2 x5 Arte Pintura x1, escultura x1, musica x1, tocar instrumento x1
EMP x2 x5 Actuar Disfraz x1, ventriloquia x1, cantar x1, bailar x1, imitar x1, fingir x1
EMP x2 x3 Comerciar Tasacion x1, regatear x1, contabilidad x1, contratos x1
EMP x2 x1 Psicologia Detectar mentiras x1, percibir emociones x1
EMP x3 x5 Bajos fondos Obtener informacion x2, falsificar x2, mercado negro x1, innuendo x1
EMP x3 x5 Persuasion Oratoria x1, diplomacia x1, charlataneria x1, persuasion x2, seduccion x1
VOL x2 x5 Liderazgo Intimidar x1, interrogatorio x1, autoridad x1, credito x1, subir la moral de la tropa x1
INT x2 x1 Con (general) El imperio x1, religion x1, leyes x1, etiqueta x1, con militar x1, planetas x1, vacio x1
INT x2 x1 Con (cientifico) Quimica x1, fisica x1, astronomia x1, matematicas x1, biologia x1, geologia x1
INT x3 x1 Con (tecnologia) Cibertecnologia x1, vehiculos x1, armas x1, ingenieria civil x1
INT x3 x1 Fab/rep. (Tecnologia) Implantes x2, Tipo de implante x1, servidores x1, espiritus de la maquina x1, escudos x2, escudos personales x1, escudos navales x1
INT x3 x1 Fab/rep. (vehiculos) Nodriza x2, caza x2, submarino x1, barco x1, ruedas x1, hover x1, andador x1
INT x3 x1 Fab/rep. (armeria) Armas x2, tipo de arma x1, trampas x1, armaduras x2, armaduras convencionales x1, armaduras servoasistidas x1
INT x4 x3 Medicina Diagnosticar x1, farmacia x1, tortura x1, venenos y drogas x1, anatomia x1, implantes x2, primeros auxilios x1, cirujia x2, atenciones x1, veterinaria x1
INT x3 x3 Navegar Atmosfera x1, vacio x1, disformidad x2
INT x3 x1 Seguridad Cerrajeria x1, electronica x2, espiritus de la maquina x2, suprimir trampas x1
INT x3 x5 Supervivencia Planeta o condicion x1
INT x4 x5 Percepción Buscar x2, escuchar x2, Advertir pasivo x2, rastrear x1, leer los labios x1